ムラカミ日記...ムラカミ

 

 

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漫画バト…ええー? - 2005年11月09日(水)

を鰤男さんに回して頂きましたブルリ
ええェと…自分は…果たして漫画描きを名乗っていいのだろうか…??汗


●これまでに描いた漫画の数を教えて下さい
どういう基準なんだコレは…??読みきり一本、二本、で数えるの?完結させた漫画の数とかだったらそんなに多くないような気がするけど。すごい長い続き物にするつもりで2話目くらいでザセツした例も数知れないしな…汗
高校卒業してからはオリジナルは描いてないです。二次創作の話だと冊数で数えればいいのかもしれないけど文章が入ってるのが多いんで…

●貴方が漫画を描く時に使う道具・描く時の手順を教えて下さい。
○道具○
デリータの135�粗運様儻狭突兒罎硲苅造離轡磧璽撻鵑肇皀両辰掘⊃綫�・油性ピグマ各種(つけペンはリタイアしました)と筆ペンとマッキーと30センチ定規とミスノンと修正液
トーンは最近パソコンに取り込んで作業するようになってからは殆ど使わないかな…つか元々あんまり使いません
○手順○
1.ネタを出して箇条書き。ストーリーのときはフローチャ−トみたいなんを作る
2.大學ノートの1ページに3ページくらいの割合でちっちゃい□を描いてその中にコマ割り、セリフは横に書く
3.原稿用紙にコマ割り、下書き
4.ペン入れ・ゴムかけ(飛ばす場合アリ)
5.パソコンに取り込んで線画抽出してレイヤー分けてパワートーンの使い方がわかんないから下のレイヤに灰色塗ってカラーハーフトーンかけて出力
6.やる気があれば上の段階で写植までやる

●貴方が漫画を描く時に気をつけている事・こだわっている事について語って下さい。
ええーと…顔漫画であることを諦めてからはほとんど素で描いてますが(吐血)
でもまああんまり同じような構図が続いたりとか不自然なくらいに背景がなかったりとかそういうのはどうにかしようとギリギリして、どうにかなるときもあればならないときもある。ならないときのほうが圧倒的に多いです。
とりあえず読みやすい漫画を心がけ…て…る、かな…ビクビク

●これまでに描いた中で思い入れのある漫画(複数可)について語って下さい。
二次だと幻水のときに描いた夢十話パロ、碁のときのSMえろまんが、(足らない頭をギリギリ使ったから)脱色のゲストで呼んで貰ったおもらし女体化まんが。あとぎんたまだと足がつるまで自家発電したマヨ女体化えろまんが。笑
共通点は自分がノリノリだったのに黙殺されてるということです。笑 いや黙殺プレイはほぼいつものことなんだが(寂)
一次の話もあるっちゃあるけど…あんまりこんなとこで自分のオリジナル漫画について語り出しても収集がつかなそうなので…あ、そうね、高校の頃漫画文芸研究会の部誌「やめがらみ」にのっけた「それゆけ!東○太郎」は割と気に入ってます。笑
○急の平和は彼が守ってくれるんですよ!考えてみりゃ昔からヒーローもの好きなんだな。

●お知り合いの漫画描きさん1〜5人へバトンタッチ or ストップ!
ス、ストップ…!!悶







今ちょうど漫画描きたい期で、(イヤ大いに描けばいいと思うんだけど主に冬の原稿とか!)同時に結構イヤんなってるとこもあって、いつものことなんですが

自分の漫画に認めて上げられるところがあるとしたらそれは「ヘンな方向へのコダワリ」だけで、みんなと同じようなモノを描こうと思ったときにウリになるものなんかなんにもないわけだ。
イタイ一発ギャグやえろまんがならいいんだけど、湿っぽい話とか描こうとするともうどうしようもないつーか読んでも何にも残らないつーか
「それ」が「そこ」に存在するっていうリアリティが、画力のあるなしという次元以前に全く欠けてるから、読んでる人になんにも残らないんだよね。理屈ばっかりつけてそれを消化するだけで奥行きもなんもない。別に筋道なんか立ってなくたって、そこに混沌とした宇宙があればそんなの説明しなくったっていい。
紙の向こうに世界がない。
それってもう漫画として失格だと思う。そしてそういうものを生産するのにどうしても二の足を踏んでしまう。だって描いても自分が切なくなるだけなんだもん。

「紙の向こうにいっこの独立した世界があって、こっちの世界がどうなっても揺るぎない」ようなそれ、を、漫画を描く人は大体持ってる。
それが欲しくてしかたないんだけど、たまにストーリー漫画描くとそれがカケラもないのを自覚しちゃうからほんとにゲンナリなる。


それでもあたしは一生漫画描くのをやめられないと思うのだけど。




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