管理日誌...七倉

 

 

本を出す気力が抜けてる理由 - 2007年03月27日(火)

冬どさOMCの発注文を送信しました。
気力が湧かず、ギリギリまで発注文を煮詰めたのはナイショです。
絵師さんの負担が気掛かりなのですが(遠い目)

本を作りたいのですが原稿に手を付ける気力が出ません。
その原因の一つが、遅刻etcによるモチベーションの低下です。

遅刻は古今東西共通の問題です。
(具体的には元のプレイング締切に響かない、作成期間の長さが文章の質に比例してる)
多少の遅刻なら、大目に見ます。
遅刻がどの様な影響を与えるか、今までの事例を元に書いてみます。

・来ないのが当たり前となり、その感覚が麻痺する。
・プレイング作成期間が短くなる。
・別のゲームの締切とかぶる。
・リンクしてるシナリオに響く。

以前某社で似たような事例があったのを思い出しました。
社員(特にゲームの運営者)のMS兼任は業務に支障を来すんでしょうねOTL




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