クエストシナリオの始まりです - 2007年02月01日(木) 出勤直前までクエストのプレイングを清書してました。 文字数ギリギリまでプレイングを煮詰めましたが、ところどころに穴があったり。 結果がわからないと何とも言えないので、リプレイが公開されるまで待ちますね。 沈んでるのは生業etcで時間が押してるのと昨日までクエスト煮詰めてたからです。 最近疲れてるので、早めに寝ないといけないのですが…… ココ数日とある理由で凹んでました。 コチラのゲロヌル加減に呆れた…と思って下さい。 サシの殴り合い(と言っても実際はネットを介した本音のぶつけ合い)を求めたのは自分です。 本人の前だからこそ言いたい事ってあるじゃないですか? 自分の吐いたダメージが相手に来る分、ダメージがコチラに来る覚悟をしなきゃいけないって事ですね。 何で自分が甘えてるのか、気付くようになりましたよ。 現実から逃げちゃいけないんですね? 苦しくても生きなきゃいけないんですね? 過去を引きずるのは甘えなんですね? 自分が吐いた言葉を自分に当てはめてみると、望まぬ結果になったからと言って、残されたモノを放っとく訳にはいかないと思いました。 身近にいる大切なモノに苦しい思いをさせるのは、自分の信念に反する事ですから。 自分で手に入れたモノは最後まで面倒見ろと、解釈してよろしいでしょうか? 昨日のNANAを見て、タクミの事がヒトゴトじゃないと思いました。 (NANAにハマったのは最近ですので、単行本を少しづつ読み進めてます) 望んでたか望んでなかったかを考えると、実は望んでたのでは?と解釈してます。 本当に望んでなかったらソレなりの対策を取ってるだろうし。 あの位強引な方が潔いですね(その代わり敵が増えます) どうやら自分は、ぱっと見ヤな男に感情移入する様です。 余談ですが、ダメージの矛先は「七倉」に対してではありません。 物騒な事を想像された方、もし心配をお掛けしたら申し訳ございません。 -
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