管理日誌...七倉

 

 

騒音対策について考えてみるテスト - 2004年10月12日(火)

そして懲りずにゲート申請やらお友達申請やらを行ってるのでした。
熱暴走だと言われそうですが、今のうちにやっとかんと気力が抜けて機会を逃すことになってしまいますからね。
受理して下さる方々、ありがとうございます。

ウチのサイトの細かい部分を見て下さってる方がいらっしゃる様でビックリしております。
一応PC履歴なるモノが載ってるのですが、むかーしのPCが過去にどんな事をしたかとゆー細かい事は載ってませんしね。
ヨソ様のHPを見ては作ろうとは思ってるのですが、ソレがいつになるかは定かではありません。
あっ、一部のコンテンツは更新滞って放置状態ですが、この辺は大目に見て下さると有り難いです。

春さんの方で依頼を取ってみました。
基本的に内容でMSではなく内容で選んでるのですが、春さんにとって想夢MSのシナリオはそそるモノがあるんですよね。
自分の居場所とゆーか役割が見つかりやすいとゆー意味ではラクだとゆーのもあります。
今回の依頼もお隣の困ったチャンを何とかしてクレとゆー内容なんで、知恵を出し合って解決したいモノです。

東イベで「戦ってない」というような事を言われて頷いてみたり。
戦闘依頼は受けてないんですよ。
PC的にあまり興味がないというのもありますが、受けたがる方々の方が多いと思いますし、モノによっては作戦を練り込まないと失敗する可能性が高いので(今寺院システムが実装されてないんで、MS陣も極力怪我を負わせない様にしてる様ですし)
敵を倒して名声値を上げるのは他人様のPCの仕事だと認識してるんで、ウチのPCが戦闘に参加するとなると他人様のPCのお手伝いくらいしか出来ないんですが?
ソレよりも、ルール知らない部分が大きいんで、自分のPCの持ってるスキルの事しか覚えない様な気がするんですが。
どちらかというと日々の生活をいかに快適に過ごすかを優先してるので、極力戦わずに問題を解決した方が面白い様な気がしますがね。
(むかーしTRPGのコンベンションに参加したとき、戦闘がなくてがっかりした時もありますが)

東イベでお話させていただいてる時に、自分がモノを知らない事を痛感しました。
テラリンピックのクイズとかでいろんな問題が出てましたよね?
ニュースを見ればわかる様な問題とか、歴史上の有名人のセリフだとか、登場人物から作品を割り出す様な問題とかが出てきて、はたから見ててこんなのわかんねーよと思ったのでありました。
資料も兼ねてTRPG版アシュラファンタジーを買ってみたのですが、TRPGやるときにルールが覚えられるかどうか不安な部分がございます。

なので、今回の東イベでは意識的に聞き役に回ったとゆーのがあります。
どちらかというと人の話は右から左へ聞き流してしまう傾向が強いんで、耳を傾けてるモノのソレを咀嚼して適切なレスポンスを返してるかどうかは微妙な所ではあります。




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