信長の野暮
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2005年08月31日(水) ドラフト考察��

本日は槍衾ってみますか。

◆槍衾◆
発動すると、自軍本軍の戦闘力を20%UPさせる「槍ドラ」の主戦をはる特技デス。騎馬の主戦「突撃」と並ぶ高発動率を誇り、対騎馬では絶大な威力を発揮してくれます。

松平信康
58-87-65-槍-槍衾-東海在野
家康の嫡男。大器の片鱗を見せるも内通疑惑をかけられ、信長に切腹を命じられる。介錯人は鬼と呼ばれた服部半蔵、悲嘆のあまり太刀を振り下ろすことが出来なかったという話は有名。槍衾No1は「槍ドラ」では必ず上位指名される人気者。ゆえに競争率は激しい。

後藤又兵衛
18-86-65-槍-槍衾-中四在野
黒田二十四騎の一人。九州征伐・豊前一揆・朝鮮出兵・関ヶ原の戦いなど歴戦、数多の武功を上げて天下に名を轟かせた。大阪夏の陣にて討死。能力値は軍事一辺倒・・しかしそれで十分。

三好伊三入道
18-83-25-槍-槍衾-東北初期
真田十勇士。三好清海の実弟。大坂夏の陣では真田隊の右翼で伸び放題の髪を振り乱し奮戦したという設定。同戦才の有馬があまりにマルチな才能のため一歩譲るが、逆にそこが狙い目カモ。

有馬晴純
87-83-66-槍-槍衾-九州在野
肥前守護。島原半島一帯を支配下に治め、貿易を独占して有馬氏の最盛期を創出した。その実力は時の将軍・足利義晴にも認められ、1539年、義晴から「晴」の字をもらうとともに、修理大夫に任じられている。万能型槍衾武将で人気は高く、槍ドラでは上位指名候補ですな。

長宗我部信親
58-80-61-槍-槍衾-中四R配下
元親の嫡男。幼少期から智勇に優れ、将来を嘱望されていた。元親が織田信長と手を結んだとき、信長は信親の才を高く評価して養子として欲しいと言った程。槍衾No5は家宝「槍」なしでは全国の強烈騎馬武将に押し切られてしまう。キッチリ槍を装備して使いたい。

その発動率の高さから安定感バツグンの特技「槍衾」。槍ドラ以外でも手駒にいれば重宝する事この上ない♪


◆一人旅ダイジェスト◆

東北1年 秋
――――――
◆臨時報告
金山 金+13
秋収穫 米 -9(笑)
――――――
 任務報告
――――――
◆米売
浪岡 金+91
――――――
◆捜索
盛宗→未発見(爆)
――――――
◆密偵
清海→ほぼ入手
――――――
◆訓練
柏山 錬度+10
浅利 錬度 +4(爆)
義氏 錬度 +3(死)
――――――
隣接Gに伊三入道、南部越しのEに悪天片倉発見♪TARGETが東北北部に集中してまんなぁ〜・・しかし「捜索未発見」&「訓練非効率」はイタイ・・(笑)
本日コマ→「捜索・米買・同盟・訓練×3」てなカンジで・・。


2005年08月30日(火) ドラフト考察��

本日は「一騎」イキまっかぁ。

◆一騎◆
発動すると、総戦闘力に関係なく本軍兵を率いる武将同士の一騎討ちで勝負が決します。本軍武将同士の戦才にて勝負は決着しますが、必ずしも高戦才側が勝利するとは限らず、オイラは戦才差10でも負けた経験アリ(笑)。モチ、お互いに兵は減りません。

上泉信綱
6-98-45-歩-一騎-関東在野
剣聖。陰流の始祖、愛州移香斎久忠から陰流秘奥を伝授され、その後「新陰流」を開眼。歩兵最高戦才&一騎No1だが、戦才差があっても負けた例は数知れず(笑)さほど安定感は感じられない。さらに発動率も50%程と微妙・・(当社比)。やはり攻める時は刀剣持ちで進軍したい。

宮本武蔵
13-95-56-歩-一騎-中四初期
60数回の勝負に1度も負けたことが無かったという「二天一流の偉大な剣豪」。ALLPCの全国MAPにて、戦才勝負の「一騎」では武蔵レベルが限界カモネ・・。

柳生宗厳
10-93-62-歩-一騎-近畿在野
石舟斎。上泉信綱に師事し柳生新陰流を開き家康に仕え徳川家兵法師範の基となる。一騎No3も戦才的にはかなりキツイ・・が、必ずしも高戦才が勝利するとは限らないのでギャンブル的には使えるカモ。

佐々木小次郎
11-92-20-歩-一騎-中四在野
武蔵との巌流島はあまりに有名・・も、史実は微妙でやんす。そもそも実在したのかも不明(笑)。一騎No4・・ここまでくれば好みの問題・・。「必技・燕返し」に期待してみる?

ギャンブル的要素大でリスクも大きい特技「一騎」、しかし裏を返せば「兵10迎撃勝利」や「兵10・1年春進軍」という荒技も可能にしてしまう程のポテンシャルも併せ持つ魅力的な特技でやんす。


◆一人旅ダイジェスト◆

東北1年 夏
――――――
◆臨時報告
行商人(農業全書)
――――――
 任務報告
――――――
◆捜索
浪岡 → 柏山
盛宗 → 大宝寺「発掘発動」
  浅利
――――――
◆雇兵
清海 → +34
――――――
「発掘」発動で一気に6名ナリ♪カス武将だけど・・(笑)
本日コマ→「捜索・米売・密偵・訓練×3」てなカンジで・・。


2005年08月29日(月) ドラフト考察��

本日の特技は「悪天」デス。

◆悪天◆
鉄砲隊の力が雨でも晴天同様の威力を発揮する特技。非常に高確率で発動しますが、100%発動ではありません(笑)なお、晴天時にも発動しますが、その効果については不明です・・。戦闘力10%UP等のウワサはありますが・・。

島津家久
25-88-48-鉄-悪天-九州P配下
貴久の四男で薩摩の軍神。野戦における白兵戦では無敵を誇り、太閤秀吉軍の長宗我部信親・十河存保らもアッサリ討ち取られている程。GAME内でも同様の強さで、悪天持ちの中でもダントツの戦才値。そのため非常に人気が高く、1位指名しても獲れるとは限らない。

片倉重長
60-75-48-鉄-悪天-東北初期
鬼の小十郎。片倉景綱の長男で、大阪夏の陣の際は後藤又兵衛を討ち取り、天下に名を轟かせた。悪天No2だが、家久と比べると見劣りするのは否めず、乱戦との相性は非常に悪い・・が、それはあくまで対乱戦での話。乱戦以外との戦闘の際には「鬼」の働きをしてくれるであろう。

向井正綱
12-74-57-鉄-悪天-近畿在野
元伊勢北畠氏家臣で、武田家に引き抜かれて仕えた駿河持舟城主向井政勝の二男。武田氏滅亡後は家康に仕え、秀吉の小田原攻めの際にも水軍を率いて参陣。水軍の手薄だった徳川家の船奉行に任命された。戦才値的には片倉と同クラス、後は好みの問題か?

筧十蔵
74-72-80-鉄-悪天-関東在野
真田十勇士。政戦智の万能型悪天武将のため人気は意外と高く、片倉・向井より上位指名されやすい。

吉田政重
24-71-38-鉄-悪天-中四在野
長宗我部家の猛将。大阪の陣でも活躍、また朝鮮の役では敵将を捕らえたついでに虎を退治した事で有名(笑)。火縄持ちの悪天は、やはり敵にしたくないもので、対乱戦以外には非常に使い勝手が良いのも事実。

鉄砲使いには非常に心強い悪天、「鉄ドラ」では1名欲しいところである・・が、使える武将が非常に少なく、ドラ漏れの可能性は高い。

◆なお、本日より信長復帰しまスた♪◆

参戦予定のガチが10月10日START。であれば、「9月1日からキッチリ1MAP分の期間がある」と悠長にウダウダしてたのだが・・「ドラ考察」書きながら自らの履歴を見直してみると・・「ヤバイ・・圧倒的に武将数が足りないのだー!」という事に今頃気付きやんした(爆)

そりゃそうなのだ、オイラ信長復帰してまだ半年なのだ(笑)しかも一般地方MAPでアップアップしてたら履歴もクソもないのだ・・。
と、いう事で残り1ヶ月は一人旅にて各地方ブラブラする事に・・。

まずは「不毛の地」東北を2週間の旅(笑)
今後は「ドラ考察」と併せて「ダイジェスト版」にてお伝えします。


東北1年 春
  ね印
――――――
貫 55 兵 34
商136 錬 32
米195 名 50
金153 城 2
――――――
三好清海入道16-84-20-歩-乱戦
浪岡具永  74-25-63-弓-なし
小梁川盛宗 66-60-64-騎-発掘

YES!!文句ナシの初期武将♪今回のターゲットは伊三入道&悪天片倉ぢゃ!
「雇兵&捜索×2」でお願いします(笑)


2005年08月28日(日) ドラフト考察��

◆乱戦◆
歩兵特有で、自軍本軍及び敵軍全ての兵科修正を1にするものと考えられ、どの兵科とも対等に戦えるようになる特技。発動率は非常に高く、鉄砲(特に悪天)に対し効果大で歩兵ドラの主戦をはる。乱戦発動時には戦闘力10%UPとのウワサも・・。

荒木又右衛門
10-89-40-歩-乱戦-近畿初期
剣豪、仇討ち「鍵屋の辻」は日本の三大仇討ちの一つ。乱戦No1は「歩兵ドラ」では外せない、間違いなく1位指名候補デス。

三好清海入道
16-84-20-歩-乱戦-東北初期
真田十勇士。乱戦No2は「荒又」外した時の保険と考えるのは通常全国ドラでの話。ALLPCの全国MAPガチでは慎重を期した上位指名で行きたい。

真柄直隆
6-83-13-歩-乱戦-東海在野
朝倉家配下の豪傑。乱戦No3は清海入道にも劣らぬ働きをしてくれるであろう。やはり欲しけりゃ上位指名にこした事はない。

可児才蔵
5-82-26-歩-乱戦-東海在野
遠藤直経
10-81-31-歩-乱戦-近畿在野
乱戦No4-5。全PCの全国MAPガチでは最低このレベルは欲しいところ。乱戦武将は人気も高く、下位指名で保険となってくれるか?

丸目長恵
22-80-2-歩-乱戦-九州在野
肝付兼続
47-79-32-歩-乱戦-九州大名O
乱戦No6-7。・・ギリですな(笑)しかし「刀剣」持込みのドラであれば活躍の場は多いハズ。

一目瞭然の能力値。全ての乱戦持ちは戦才一辺倒、密書担当も不安ブリブリです(笑)が、相変わらず「乱戦持ち」の人気は高い。歩兵特有の「雨天時戦力UP」に加え「兵科平等」は、「圧倒的ではない」が「隙のない」強さで他国を翻弄できるハズ♪


2005年08月27日(土) ドラフト考察��

本日の特技は「動員」デス。

◆動員◆
発動すると、自軍の本軍兵を30%UPさせる(現地調達?)ウルトラ特技。兵数80で動員しちゃうと兵数104!わぉ!しかし、発動率は40%前後といったところ。

本多忠勝
62-93-70-騎-動員-東海K配下
徳川四天王随一の猛将で単騎駆けの名手。動員No1の戦才を誇るが、他特技持ちと比べ騎馬ドラでの人気薄は否めない。愛用は名槍「蜻蛉切」なので兵科槍の方がよかったなぁ・・。彼の単騎駆けを助ける名馬「三国黒」は慶次の「松風」と並び超有名馬。

斎藤義龍
60-90-72-騎-動員-東海M配下
道三の嫡男。動員No2で戦才90はきついッスね(笑)やはり「動員ドラ」の無い所以か・・。

加藤嘉明
47-74-44-鉄-動員-東海初期
賤ヶ岳七本槍の一人。同条件下で発動すれば「鉄最高戦才・鈴木重秀」をも上回る戦闘力を叩き出す隠れた武将。「鉄鼓舞」には敵わないが、発動率からいうと加藤の方が上と考える。「ね印」オススメの武将。


総じて戦才の低さからか人気薄な「動員」持ち。その分ドラでは確実?に獲れると思われる。

明日は「乱戦」デス。


2005年08月26日(金) ドラフト考察��

本日の特技は「威圧」デス。

◆威圧◆
発動すると総戦闘力に関係なく、発動した側が勝利(一騎負け除く)。発動ケースはイマイチ良く分からないのが正直なところ・・が、「発動」→「勝利」→即「連戦」に持ち込めるウマ味のある特技。

上杉謙信
64-99-63-騎-威圧-関東大名R
「軍神」越後の龍。キャラ説明不要の超有名人。その最高戦才は誰もが頷くところ・・が、「威圧」の発動率の不透明さからか、イマひとつ使い難い・・。そのため、騎馬ドラでの上位指名はさほど多くなく狙い目カモ。

本願寺顕如
95-98-87-槍-威圧-近畿大名N
本願寺11世法主。槍最高戦才=騎馬天敵。坊主のくせにやたらと強い・・(笑)人気はモチロン高いのだー。狙うは「信長」の首!南無阿弥陀仏。

武田信虎
60-95-56-騎-威圧-東海J配下
信玄のオヤジ。威圧No3は「鞍」装備で主戦もこなす・・が、何故か指名は少ない。ということは狙い目ッスか?

長宗我部元親
87-94-90-鉄-威圧-中四大名R
四国の覇者。希少な兵科鉄の「威圧」持ち。「総戦闘力で優っているほど威圧は発動しやすい」という事が本当であれば「鉄威圧」は最も発動し易いと考える。鉄ドラでは高倍率。

柴田勝家
60-93-53-騎-威圧-東海L配下
立花宗茂
60-92-69-騎-威圧-九州在野
このレベルでは全国ガチ中盤〜終盤にはキツイかも・・序盤戦国2〜3年までの電撃戦用スタッフか?(笑)


発動するとオイシイ特技の「威圧」は、「鼓舞」同様発動率に難はあるものの、連戦には絶大な威力を発揮するのだ〜♪


2005年08月25日(木) ドラフト考察��

本日は騎馬ドラの主戦をはる特技「突撃」デス。

◆突撃◆
発動すると、相手軍全軍の訓練度を10%減少させる特技で発動率も高く、使い勝手も良い。

前田慶次
12-99-50-騎-突撃-東海在野
傾奇者にて「戦国の奇傑」。漫画では「北斗の拳」並みの強さで他を圧倒する(笑)「騎馬ドラ」にて主戦をはるのは、幸村か慶次であろう。

長野業正
39-95-88-騎-突撃-関東M配下
箕輪城主にて「稀代の名将」。突撃No2で、「戦才・道雪」にも肩を並べる強さ。盟友「真田幸隆・煽動」との組合せで使うのが戦国ツウ(笑)。騎馬ドラでは是非とも欲しい武将で人気は高い。

福島正則
51-92-39-騎-突撃-東海初期
北条綱成
51-92-80-騎-突撃-関東O配下
突撃No3で「鞍」を装着すれば他兵科エース級相手にも戦を任せれる。同戦才の綱成の方が智才が高いのがミソ・・正則は意外と狙い目カモ(笑)

武田勝頼
44-90-23-騎-突撃-東海N配下
南部晴政
44-89-52-騎-突撃-東北大名J
突撃No5,No6だが、このレベルになると「鞍」装着でも激戦全国ガチでの主戦は厳しいか?騎馬ドラでは保険として6位指名もアリかと・・。


発動率が高く、戦況も読み易い特技の「突撃」は、「戦才」持ち騎馬と同様、騎馬ドラでのエースとなる。能力値も武力一辺倒ではあるが、それを差し引いても余る活躍をしてくれるに違いない♪


2005年08月24日(水) ドラフト考察��

「鉄ドラ」「騎馬ドラ」「槍ドラ」「歩兵ドラ」の「兵科ドラ」を軸に、「突撃ドラ」「一騎ドラ」「乱戦ドラ」等の「特技ドラ」へ細分化・・様々なドラが考案されているが、「これが絶対」というドラはないと考える・・。

それは・・( ̄ー ̄)個人的趣味デスカラネ♪

「裏作ドラ」や「特技なしドラ」もあっていいハズ(いや、そんなことないか・・)。

さて、本日は「鼓舞」を再確認デス。

◆鼓舞◆
発動すると、自軍本軍の戦闘力を30%UPする強烈極まりない特技。しかし発動率に「やや難」アリか?

武田信玄
95-99-97-騎-鼓舞-東海大名N
甲斐の虎。ALL95以上の能力は軍事以外でも活躍でき、総合値は全兵科TOPクラス。騎馬ドラでの人気は高い。

井伊直政
83-90-73-騎-鼓舞-東海在野
本庄繁長
26-89-32-騎-鼓舞-関東在野
並みの槍武将では歯が立たない「騎馬鼓舞」。しかし全国で通用するのは本庄あたりまでか・・。

清水宗治
18-83-53-槍-鼓舞-中四O配下
数少ない「槍鼓舞」。発動すると信康をも凌駕する・・槍最強カモ。

松平忠輝
16-80-71-鉄-鼓舞-東海在野
村上武吉
15-77-53-鉄-鼓舞-中四在野
発動すると、とにかく強い「鉄鼓舞」。ギャンブル性は高いが、切り札的存在で人気も高い。


鼓舞持ちを見るに、信玄・直政は別として他武将は能力値の偏りが大きく、軍事以外での使い道は少ない。せいぜい密書担当といったところか・・。また、発動率の不安定さから好みが分かれる特技デスなぁ。

話は変わるが9月より「三国志2」なる「NEW GAME」が立ち上がるとか・・思えばこの信長も「体験版」よりダラダラやってる割には未だに「イマイチ」なオイラです(笑)
「三国志2」は体験版ナシでのSTARTの様子・・「信長」にてそのノウハウは蓄積されたからか?とりあえずやってみっかなぁ〜・・。


2005年08月23日(火) ドラフト考察��

本日は、「天賦&各才」を持つ武将を再確認デス。

◆天賦◆
ほぼ全てのコマンド実行時に発動する特技。発動すると通常コマンドよりも効果が上がります。各コマンドとも1.2倍程の効果(当社比)。しかし、コマンドによっては発動したことにより、どんな効果が生じるのか不明なものもアリ。戦闘時に発動すると、自軍本軍の戦闘力を10〜20%程上昇させるようです。

真田昌幸
97-98-96-騎-天賦-関東在野
幸村のオヤジ。ALL90以上の能力は「内政・軍事・外交」の全てをこなすうえ、その特技もあいまって追加効果もデカイ。獲るなら1位指名でないと・・。

伊達政宗
95-96-94-鉄-天賦-東北O配下
独眼竜。これまたALL90超えの「天賦」持ち。さらに兵科鉄砲で「いと強し」。ただし雨さえなければ・・(笑)。やはり競争率は高く、STARTから手駒として使用できる確率は低い。

羽柴秀吉
99-79-95-槍-天賦-東海L配下
天下人。その戦才の低さからか、天下人としてはイマイチ目立たない・・が、「槍」を装備すればそこそこ戦もこなす・・やはり「天下人」(笑)。天賦持ちでは一番の狙い目か?

◆政才◆
内政コマンド実行時に発動する特技で、発動すると通常コマンドよりも効果が上がります。

明智光秀
96-74-92-鉄-政才-東海在野
三日天下人(笑)。序盤手駒であれば内政バッチシ、外交もこなし、「火縄銃」を装備すれば戦もこなす。全国MAP使用PCフルゲートの巨大ガチでは上位指名でないと獲れないカモ。

松永久秀
97-72-98-槍-政才-近畿O配下
乱世の梟雄。内政・外交と「槍」装備で戦もOK。個人的には特技「自爆」・・ぢゃなかった、「智才」持ちにして欲しかったッス(笑)。光秀同様、人気は高いと思いマス。

石田三成
98-50-91-鉄-政才-近畿在野
西軍大将。内政・外交は文句ナシ、戦にはチョイト厳しい・・ゆえに狙い目か?「武将」ではなく「官僚」としてのイメージが大きい「三成」らしい能力値と個人的には思いマスねぇ。

◆戦才◆
軍事コマンド実行時に発動する特技で、発動すると通常コマンドよりも効果が上がります。戦闘時に発動すると、自軍本軍の戦闘力を20〜30%程(当社比)上昇させるようです。

真田幸村
49-99-94-騎-戦才-関東在野
昌幸の次男。最高戦才云々とか不要で、とにかく強い(笑)・・1位指名でないと獲れないッスよ。

島津義弘
72-98-83-鉄-戦才-九州P配下
石曼子。説明不要の「強さ」と「人気」で、START時に手駒であれば、それで満足カモ(笑)競争率は最も高いと思われる。

立花道雪
57-95-86-騎-戦才-九州J配下
雷神の化身。「幸村・義弘」には半歩及ばないものの、高累計御用達。ただし、巨大ガチでは上位指名どころか1位指名でないと配下に迎える事はできないっしょ。

◆智才◆
外交コマンド実行時に発動する特技で、発動すると通常コマンドよりも効果が上がります。

竹中半兵衛
65-95-99-槍-智才-東海在野
名軍師。「智才」一番手、「槍兵科」二番手の超人気者。配下にいるだけで「同盟要請」多数(笑)間違いなく高倍率デス。

黒田官兵衛
91-90-98-槍-智才-中四在野
如水。ALL90以上の「智才」持ちで兵科も「槍」とくれば競争率激しいのはアタリマエでやんす。1位指名候補。

宇喜多直家
94-78-98-弓-智才-中四N配下
謀略王。上位2人に比べると、兵科もあいまってやや人気薄。しかしそれは通常全国MAPでの話し・・やはり「智才」がいるのはデカイ!欲しけりゃ1位指名しとくに限る。

こうやって「天賦&各才」を見るに、各NO1/NO2と比べて各NO3の能力はやや落ちの設定か?
しかし全員あわせても12名、全国MAPフルPCのガチだと総勢24名・・ってことはだ・・やはり1位指名又は上位指名しても安心はできませんねぇ・・。

( ̄ー ̄)キビシイ・・


2005年08月22日(月) ドラフト考察��

本日からは「特技」及び「特技保有武将」を再確認していきたい。

まず「特技」は大きく4つのカテゴリーに分類できるデスな。

�〜竿矛�
「天賦」

��内政系
「政才」「間作」「裏作」「施与」「治水」「貯蔵」「医術」「土木」「交易」「取引」「茶湯」「抜擢」「発掘」

�7鎧�系
「戦才」「内偵」「潜伏」「志願」「鍛練」「強兵」「一騎」「威圧」「捕縛」「生還」「斉射」「動員」「悪天」「乱戦」「鼓舞」「突撃」「槍衾」

�こ宛魴�
「智才」「歓待」「一献」「警戒」「火攻」「水攻」「誘引」「煽動」「流言」「甘言」「懐柔」「供応」

全般系特技「天賦」は、一部を除くその多くのコマンドに対し追加効果を得られ、各系内全般特技「政才」「戦才」「智才」は、一部を除き各系内コマンド全般での追加効果が得られるオイシイ特技である。

しかし、その追加効果は単体特技を上回る程ではなく微増といったところ、また全ての特技をカバーしている訳ではない(戦才発動したからとはいえ「一騎」や「威圧」ができる訳でもないしネ・・)。

とはいえ、「天賦&各才」を持つ武将達は個々の能力も非常に高く、加えて発動率も高めであるためコマンド効率が良いのは確か。やはりオイシイ「特技」であることには間違いない。

明日はドラフトも考慮した「天賦」「政才」「戦才」「智才」を持つ武将について・・。


2005年08月21日(日) ドラフト考察��

本日は「家宝」を再確認しみませぅ。

「家宝」は大きく5つのカテゴリーに分類できるデスな。

�”雋鏃�
「鞍・槍・弓・刀剣・火縄銃」で、各兵科の戦闘力が1.25倍にUPするズグレモノ♪

�∩�える系
「金塊→毎金増」「農具→毎米増」「羅針盤→毎商増」「納枡→毎貫増」「胴丸具足→毎兵増」「軍配→毎練増」「印籠→毎忠増」で毎季各数値が一定値上昇。「算盤→金収増」「間竿→米収増」で各収入が1.25倍に増えるアイテム。

�M�利系
「馬上杯→同盟強」「放生月毛→捕縛強」「遠眼鏡→毎密偵」「香木→商有利」「茶壷→仕官増」で、特に遠眼鏡は重宝する。

�と鏗恩詐�系
「南蛮時計→内応減」「地球儀→謀略減」「茶碗→出奔減」「帝釈栗毛→捕縛減」「南蛮菓子→破棄楽」で被害確率を下げるアイテム。

�ヅ刑�・被害予防系
「新陰百種→一揆防」「農政全書→凶作防」「医書大全→疫病防」「老人雑話→台風防」「築城記→地震防」「東国紀行→長雨防」「廻国雑記→大雪防」「飛び道具→奪取防」で天災・被害を100%防止できるアイテム。


武将ドラフトと違い、家宝は各プレイヤーの意思通り確実に3つ持ち込める物であるため慎重を期したい。

1MAPの流れの中から考慮するに、希少価値的観点から・・
「競売品≧祭事品>通商人持参品>行商人持参品」とレア度は下がる・・「競売品」は同額落札でない限り、また「祭事品」に至ってはそのMAP内にて入手できるのは1プレイヤーのみとなり、通商・行商人持参品は全プレイヤーが入手可能であるためだ。

とはいえ、「家宝」がなくとも同様の効果を有する「武将特技」もある(例えば「潜伏」「歓待」「一献」「捕縛」等々)・・特に「天災・被害予防系」のアイテムは100%確実にその災害・被害を防止してくれるものの、比較的初期に、また安価にて購入できるものが多い事と、「武将特技」にてカバーできるものも多くわざわざ持ち込むこともない・・。

であれば、やはり競売で金策が必要な「武器系」はまず外せない・・競売は順序にも左右されるし・・後は高額な「増える系」といったとこか・・。

先人達の経験値から、現在の主流としては「武器系」「増える系(胴丸具足)・(羅針盤)」「被害減少系(南蛮時計)」「有利系(遠眼鏡)」あたりからの組合せをスタンダードに、武将ドラに併せて変化させるカンジは納得でやんす。

でわ「ね印」的には?・・って、まだ1ヶ月以上あるんで、なーんも考えてないのだ・・だはは・・(爆)


2005年08月20日(土) 夏期休暇

本日より滅亡大名「ね印」は「夏期休暇」でやんす♪信長は放置中で、この日記も実は数日分を既に書き上げていたりする・・(笑)

それはそうと10月より、とあるガチへ参戦予定・・巷ではとかく敷居の高いイメージの「ガチ」、かくゆうオイラもまたガチ初参戦であ〜る。

ガチを住みかとする百戦錬磨の連中に、ブリブリッ・ゴリゴリッ・アヘアヘ〜ッ・・と言うほど揉まれまくるのは必至であろう・・。

果たして「ね印」は「ガチ」の中に何を見、何を感じるのであろうか?

さて、通常全国MAP同様、「ガチ」の楽しみの一つは「ドラフト」にあるといえよう。しかも、今回参戦予定の24名フルゲートガチともなれば、極端な話し「ALLドラ外」の可能性もあり得る(怖)

まぁ、巷の信長攻略サイトに幾つもの「ドラフト」に関する的確なアドバイスがある上、オイラはまだまだな「滅亡大名」、「ドラフト」の前に先ずはゲーム内に存在する「武将」「特技」「家宝」を理解していかなきゃと考える処でござります(笑)

なので明日からは、発動したらオイシイ特技を持つ「武将」と持参するに値する「家宝」を中心に再確認をして行こうかと・・。


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