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2009年07月13日(月)_
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DQ9発売

2009年7月11日に、超有名RPGソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」が発売されました。売れ行きは好調なようですが、レビューは賛否両論なようですね。
発売が2007年中→2008年中→2009年3月→2009年7月と延びに延びただけに、ユーザーの期待がさらに高まり、その割に内容が期待に応えるものではないとする意見が多いようです。
当初発表されたときからゲームシステムなども変わって、発売時期も延びて、内容も微妙なところがあるとか。ぼくはプレイしていないので何とも言えませんが。
開発側の裏話的な内容も暴露されていますが、これがほんとの内容だったら、かなりお粗末なゲーム作りだったと言えますね。ソフト開発という意味ではぼくも少し似た業種にいたので、何となく現場の世界が想像できます。
それでも爆発的に売れているのは、何だかんだでみんなドラクエが好きで、発売までこぎつけられたのはそれなりにゲームが完成しているからだと思います。
楽しめればそれでいいと思いますが、歴代のドラクエをプレイしてきた目の肥えたユーザー達を納得させるためには、今回のDQ9の内容では足りなかったのでしょうか。
ぼくはDQ9をプレイする予定は全くないので、その内容にはそこまで興味はないのですが、DQシリーズでキャラクターデザインをしている鳥山明先生の絵は大好きです。
公式HPなどにあるドラクエの世界観やモンスターなどの絵を少し見ただけでも、けっこう満足しました。
小学生の頃はよく絵を描いていたので、お絵かき好きとして、今どきのゲームによくある実写さながらのCGではなく、味のある絵を全面に出しているDQシリーズは好きです。
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