ニブルヘイムでセフィロスがご乱心。村に火をつけました。 ザックスとクラウドは実験サンプルにされました。 二人で(主にザックスが)脱走しました。 クラウドが魔洸中毒になりました。
終わりが近づいてきました。
クライシスコアの話です。 終わりと言ってもゲームの終わりの事ではありません。 ザックスの人生、命の終わりが近付いてきたという事ですよ。 RPGのエンディング=ハッピーエンドが鉄則だと思う。違うのもあるかもしれないけど、普通はハッピーエンドだと思います。 最終ダンジョンをクリアして、ラスボスを倒して、ラスボスが復活したり二段階変化したりして、しつこいなと思いつつそれも倒して、さぁエンディングだ、ハッピーエンドだ!となるものだと思う。 でも、クライシスコアに関しては、主人公であるザックスの死亡がもう確定しているわけです。 いつ、どのように死ぬか、もう分かっている。何故ならこのゲームが既に発売されたゲームの過去の物語だから。
だから、例えラストダンジョンをクリアして、ラスボス(多分ジェネシス?)を倒しても、そのままハッピーエンドにはならない。 トラックの荷台で何でも屋になろうとザックスが言うシーンが出てこないから、まだ首の皮一枚繋がってるのかな。 ゴンガガに行った時はヒヤヒヤした。あそこはまずい。あそこは何せ終焉の地だ。まずい事この上ない。
ザックスは、ゴンガガの見える崖の上で、銃に撃たれて、崖の下に落ちて死ぬ事がもう決まっているから。
撃たれた時点で死んでたんだっけ?FF7をプレイしたのなんて13年くらい前の話なのでさすがに細かい所は覚えてないよ。 しかし主人公死亡で終わるRPGって何なんだろう。 クライシスコアがそこまで描くかは知らないんだけど(何せまだエンディング見てない)(エンディングのネタばれはさすがに攻略本もしないので、ネットでも一切情報見ていない)(そもそも知り合いで誰もこのゲームをプレイしてないし)クラウドがザックスの意思を(歪んだ形にせよ)引き継ぐというシーンは描くと思うんだ。 私が製作者サイドならそれで終わりにするよ。そう終わるしかないと思う。ザックスの人生の結末は決まってるんだから。
結末を知ってるから、9章最後のシスネとの会話とか、ラザードとの会話とかが、すごく切ない。泣ける。むしろ泣いた。 故郷の母親が「こんな事になってもうお嫁さんに来てもらえない」と言ってたという話をシスネから聞いた時に、嫁どころかそろそろ人生終わるから、と思って泣いた。 ゲームの終わりが近付けば近付くほど、ザックスの命の終わりも近付くという事だもの。こんなに悲しい事はないよ。好きなキャラだからこそ余計に悲しい。
クライシスコアをクリアしたら、今度は誰も死なないゲームをプレイしたいです。 中学生同士の学園祭の物語でもプレイしようかしらね。 あれ絶対誰も死なないし(笑) もう本当やりきれないですよ。エンディング見るのが怖いゲームなんて初めてかもしれない。 FF7をプレイしていた頃から普通にザックスが好きだった人間にとってこのゲームの発売は嬉しかったけど、結末は本当寂しいというか悲しいな。 何か精市の試合が始まった頃の感覚に似てるかも。 精市の試合が見られる事は嬉しいけど、負けは確定してるから悲しい、みたいな。 でも、結果として、内容の細かい所は置いといて、精市があの試合でリョーマに勝てなかった理由は分かったし、終わってみればそれなりに良い試合だった気もするので、クライシスコアも結末だけ見ればザックス死亡で悲しいけれど、そこに至る経緯で色々見せてくれるんだと思います。 FF7に繋ぐ為のただの過去話ではない事を信じますよ。
クライシスコアのメインキャラってほとんど死亡してるんだよね。それも切ないよな。 FF7の時代まで生きるメインキャラ(声の付いてるキャラ)って、クラウド、セフィロス、エアリスくらいじゃないか? セフィロスとエアリスはFF7で死んでしまうし、本当生存率の低いゲームですよ、クライシスコア。
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