レベル1への道。
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2007年01月25日(木) 新着。

ウィッシュルーム、三国志大戦DS、世界樹の迷宮。後ろ2本は旦那購入。

ウィッシュルーム買っちまいました♪アドベンチャーはやっぱ魅力あります。絵もいい感じ。鉛筆スケッチ風。アナザーコードの時から絵は良かったけど、たまにデッサン狂ってたんだよね。それがなくなってると嬉しい。今回また超常現象絡みなのかな…。天使の記憶、ってサブタイトルがなんか連想させますね。理詰めの方がいいな…。どきどき。

世界樹の迷宮、略してセカキュー。アトラスの3Dダンジョンもの。これは、なんというか、色んな意味でありえないゲーム。

今時手書きマッピングですって?やってらんねー。ワイヤーフレームではなさそうだが。今時FM音源+PCM音源ですって?逆行もいいとこだねー。そもそも今現在鳴らせるのか?

色んな意味で頭イッちゃってるゲームだと思い。買う方も買う方だな!

つーかですね、初回特典にボツ曲など数曲を集めたミニサントラが付いてるんだけど、これがなかなか、あーた…感涙モノでw 懐かしい音。作曲古代祐三だし、スゴイ。ボツにするのは惜しい曲ぞろいです。みにちゃんに入れておかなければ!

三国志大戦は、アーケードの移植作。カード使った対戦もの。DSではリアルカードは使えませぬ。

アーケード版知らないけど、そもそも三国志を知らないけど。知ってたらやってみたかった。その辺は旦那も同じなので、また買っただけで終わりそう。

DSゲームばっかり増えますね〜。


2007年01月23日(火) 温故知新。

大乱闘スマッシュブラザーズDXと、ソウルキャリバー2。

SC2は長いこと、いつか買わなきゃと思っていたのを最近やっと買ったw スマブラも…何年かぶりに起動。やってなさ加減に呆れるw 子リンクが出てないw あーうー、格闘はニガテなんだよ〜;

何はともあれ、リンクの為に金は散るのです。

でもスマブラは良くできたゲームで、ヘタレがガチャプレイでも勝てたりするのが嬉しいw うまい人はうまい人向けのテクニックとかあるしね。間口広く、奥行き深くという、良ゲー。いまだに根強い人気で、買取4000円とかだったりする、冗談のような6年も前のゲーム。でもこれが現状では最新。売れません。売りません。新作、スマッシュブラザーズXは今年中に出る見込み。

昔旦那とやっていたら横で見ていた娘が泣き出したという逸話もw 別に喧嘩してる訳じゃないのよーぉほほほ。今じゃその娘がピカチュウ使い。操作覚えたらきっと負け始めるので、あえて教えずプレイ。極悪な親だ。

SC2は、PS2とXBOXでも出てて、それぞれの機種でゲストキャラクターが違うという、アレ。「リンクが出る」という理由だけで、北米では他2機種版よりもGC版が売れたと言う伝説の、アレ。アツいな、北米。

む…難しいw 技が出ませんw ま、まあ…蹴りが綺麗なので蹴りだけで勝ったりして楽しんでます。蹴り技いいよねえ?両手に武器持ってても蹴りは出せるものねえ。新鮮です。4年前のゲームだけどw 

なんか足が長すぎる気もするんだけど、ご愛嬌の範囲ですかね。地に足の着いたプロポーションを、他のキャラの頭身と合わせるのに苦労したのでしょう。並べると、頭が大きかったり、腰位置が低かったりするのかな。キャラでかいし、動きは流麗だし、ストーリーあったりするし、格ゲーファンの気持ちが少しは分かるような気もする。

でも、声が妙にカン高くてイヤ。声やったの檜山?ホントに?えー?随分ガキっぽい声に聞こえるなぁ。

それに、喋んないのがイヤ。イヤだと言ったらイヤだ。

喋んないんだよね、ヤツぁ。

周りみんな喋ってるのにリンク一人無言はキツかったわさ。違和感ありありで。気合とか掛け声は出すので、喋れない訳じゃないんだが。

うーん。

ついでなので声関連で少し。トワプリのことですが。

ゼルダにこんなこと要望していいのかどうか不安なんですけど…。せめてメインキャラはフルボイスにしません?ぐはー。言っちゃった。っちゅうかベラベラ喋れと言うのではなく〜。イベントで、声優さんの発声が終わってるのに口パクしてるのは不自然に見えます、ってことで〜。ミドナは良かったよ。あれくらい長いセリフを、不思議語で喋ればいいんでないの。

むしろリンクが流暢に喋ってても、それはそれでアリだと。

今時のゲームに、慣らされたのか、毒されたのか。そのくらいの許容はできるような気がしないでもない。

絵がリアルになればなるほど、喋らないことは不自然になるのですね。


2007年01月22日(月) 滑落死。

ようやくここまで来たよー。19.8個。ハートのかけら残りひとーつ!

スモモチャンもコツをつかめば大丈夫。点高いからって、イチゴとかスイカに目を奪われるからいけないので。ミカンだけ狙っていけば余裕の1万点超え。ふふん。

スモモチャン、ツンデレだったのね!受けた。

こー、油断してると妙に味のあるというか、ツボなネタが入ってるんだよねーゼル伝は。あなどれぬ。

それはそれ。

最後の1個は。最大の難関は、ヤハリ奥さんでした。

あれ、タイムじゃなくて、競争して勝たないといけないってのが曲者で。

奥さんの声が後ろから迫ってくるの、めちゃめちゃプレッシャーなんですけど。ああっ近づいてくる、と思うと動揺してラインが曲がるw 音、カットしようかなあ。

超絶うまいよ、奥さん。なんで落ちない?!?!

毎日毎日落ちまくりです。

ハイラルどうでもいいですから、奥さんに勝ちたいです。ゼルダ姫は一生拉致されててください。


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