レベル1への道。
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2006年07月15日(土) 土器☆怒気♪はいすくーるらいふ★

約5階進めばターミナルがあって行き来が自由になるのだから、1階ごとに隅々まで探索して早々にバテるより、脱出ポイントがあったら1回戻れば全快するのだし、バテる前にターミナルを目指してそれからレベル上げなりペルソナ集めなり進めた方が効率的。

とゆーことに昨日辺りようやく気付いたワタクシ。

すでにカレンダーは5月に入っとりました。

ばかちん。

どうもハンパでいけません。こう、MAPがあると、埋めないと気が済まないの、なんとかならないのか、自分。

今…5月5日かな。レベルは7だったかな。オモイカネ作れました。

8日までの依頼もあるし、焦って上記のような方法で13階辺りまで到達させました。ボス2つ撃破。それまで5階にすら届いてなかったから、まあ、快挙…?

疲労し始めたら戻らないで突き進む。風邪?知るか!HP/SPが尽きかけるとまるでスニーキングアクションのような緊張感だ♪よっしゃあ、一粒で二度オイシイぜ。

あほたれ。

んむ。面白い。

主人公以外はペルソナの付け替え不可なのがちょっと…と思ったんだけど、だからこそPTメンバーになってくれるキャラが多いのかもね。どっちかっつーと、気に入ったキャラだけ連れて歩けた方がいいかな〜。まぁ序盤なのでまだ未知数ですが。

細かいことだけど、演出のスキップ出来ないのは痛い。ゲームオーバーの時とか、飛ばしたいべさ。時計が12時を指して壊れるトコとか、飛ばしていいべさ。飛ばないんだなこれが。

あとはやっぱり日中が…ダルいなぁ…ロード多くなるし…。

いいじゃん、孤高の主人公で…。いや、ラーメンうまいけどね…。

緩急の差が大きいね。


2006年07月13日(木) 影時間始まりました。

あー…今真っ昼間なんですけんども。せっかく発売日ですんで、一日影時間とさせていただいちゃいましょうか(嫌

ペルソナ3です。

買ってまいりました。

まだやってません。

以上。

再編集。ちょっとだけやってみました。

OPがかちょいい。ポップでグラフィックで。1カット切り取ってカードにでもしたいような。オマケのポスターもコレっぽいのがよかったにゃあ。したら飾りようもあるのだが。歌もいいっス。

OPそのまま抽出したのはまだないのね。4′35″のヤツが、長いけど、OP映像も入ってるし、雰囲気伝わるかな。歌は違うので映像のみご参考。

序盤は、強制イベントがてんこ盛りでややダルい。フリーになってからも、日中の活動がややダルそう。探索ばっかりしてられないのがもどかしいっちゃもどかしいね。日中も、まあコミュとか、パラメータ上げが出来るので有意義なんだけど。エリア出る度に全体マップに移動するのがダルい。スッと行こうぜぇ。あと、探索中なんだけど、PTメンバーの装備変更とか、話しかけないと行えないのが、イヤ。そのくせ戦闘はAIだから、なんかちぐはぐな感じも。

気になったところはとりあえずそんなもん。い…意外に多いね^^;

まだ出だしだから、後々改善の余地アリ、ってことで!

戦闘は面白いよ。1moreとか総攻撃とか、わっほーぃ優勢優勢、て感じで気分いいw でも敵は歯ごたえありそうよー。1階上に上がっただけでぬっ殺されたし。ダンジョンは、自動生成型、いわゆる不思議のダンジョン。ナビマップが出るので安心ですが、それゆえ全滅すると1階から…。あ、レベルにはペナルティないみたい。

合成はまだしてねっス。お楽しみ♪



オマケのポスターと、デスクトップアクセサリ集。うーん、あんまりいらないわね…多分。


2006年07月12日(水) むだい。

毎日毎日暑すぎ。あああ湿気さえなければむしろ気分もいいのに。

日本列島上空に巨大除湿機を設置してみてはどうか!

人工衛星に載せて!観測とか二の次でいーから除湿!しゅごぉぉぉ。

うーん。

導師はどうなるのか。ムービーなんかいらないと思ったが、猫耳でやってくれるなら許すべ。分厚い辞書とでっかいベルも持たせれ。早く壁紙でも作って落とさせれ。

そいでヤハリ出る、限定DS。むう。吉田だな。惹かれはするのだけど、うぅん、センスがイマイチにゃ。吉田の絵ではなく、デザインが。アピールしすぎ。ミュウエディションのようにさりげなくできないもんか。

気になるんだが。ネタではなく真面目で気になるんけど。むむ…萌えないが。ぬんてんどーもバカ路線多くなってきたね。くるりーんぱっ。

冷麦が食べたい。


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