レベル1への道。
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| 2004年11月29日(月) |
FF12のプロモーションムービー。 |
先日、浦島太郎ばりの時間差ショックによりFF12とか松野とか崎元とかファンとしての不実さを露呈しました玲です。今日は、FF12の動いてる映像をはじめて見ましたと、更なる不実さも告白しようと目論み�罅�
駄目だよ、待ってるだけじゃ。ファミ通も買わなくなったんだし、情報が歩いてくる訳ないじゃない。
ファミ通の832号に付いてたおまけのDVDと、キムラヤで配布してたSQUARE ENIX DVD PRESS 2004 WINTERというスクエニの情報DVDの、FF12の映像を見てみました。公式サイトで公開してるプロモーションムービーと同じモノ(だと思います、TGSの方は重くて見れてないので)です。スクエニ情報DVDの方はムービー2本とも収録されててオトク。FF12以外も色々入ってるし、とってもオトク。
公式サイトのムービーだって今日になってはじめて見たのですがね。パソコンのちっちゃいウィンドウで見るのとテレビのでっかい画面で見るのとでは全然違いますよ!
すげーキレー。圧倒的なキレイさに、飾る言葉が出てきません。流石スクウェア。
CGって、特にムービーになると、質感が凄すぎてむしろ気持ち悪い、って思う事があるじゃないですか。それがほぼ皆無、それでいてリアル。ほぼ、といったのは若干無機物にヌメヌメ感を感じてしまったからで、人物やクリーチャーの造形や動きが不自然って事ではないのです。前、FFのCG映画がありましたよね。忘れ去られてるけど、ありましたよね。見た事ないんですが、あれ(の予告編など)で感じた、ヒトの作り物感、不自然さ、気持ち悪さは、まったく無いです。驚くほど無いです。凄いですねえ。
人物の表情が豊かで自然だったり、隅々まで綺麗に、でも寄っていけば埃まで描き込んでありそうな程細かく描き込まれた背景とか、空の青の綺麗さとか、とにかく圧倒されます。
物語については、松野泰己が手がけているという事で、今までも相当期待はしていたんですが、でもFFの冠でどこまで松野節が出来るのかと否定的に思ってもいました。8とか10とかのぱっと見明るいFFのイメージが強かったんだと思います。プロモーション見ると、思ったより暗くて深そうな感じなので…良い。とても良い。深淵を覗き込むような話になるといいな。暗くて深い淵がありそうな期待の持てるプロモーションでしたね〜。楽しみですね〜。
まぁ…素人は素人なりに感じた事を表わしたいと思うものなのですよ。
| 2004年11月26日(金) |
またゲームミュージックの話。 |
略すとGMだ♪
以前より気になっていたゲームのサントラを買ってしまいました。2枚も。お母さん、アマゾンは怖いとこだよ…気がついたらワンクリックで買ってるよ…。でも便利…超便利…普通CD屋さんじゃこんなの置いてないよ…嬉しいよ…しかも送料無料…。
ドラゴンクォーターと、ステラデウス。
ドラゴンクォーターは…カプコンのゲームですね、ブレス・オブ・ファイアシリーズ。出たのは確か、2年くらい前じゃなかったかなぁ。鬼束ちひろがテーマソングを歌ってたヤツです。ステラデウスはアトラスが最近出したSRPG。イラスト描いてるのが副島氏だとは思わなかったぁ。ソウルハッカーズの印象が強いので、絵が違う♪と(笑)。
いずれもやったことはありません。やってみたいとは思っています。特にステラデウス、SRPGだし。
やったこともないゲームのサントラを買う理由なんてただ一つ。好きな作曲家さんが曲を作っているから聴いてみたい♪
崎元仁と岩田匡治。まさはる、って読むのは今知りました。
ドラクォは崎元氏だけですね。ステラの方は2人で書いたらしい。ぉぃぉぃぉぃSRPGで崎元&岩田かよ〜♪やってみたいね〜♪
オウガシリーズの曲作ってた人たちです。伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、など。ファイナルファンタジータクティクスの名を挙げた方が分かりやすいとは思うのですが…ですが…。ベイグラントストーリーもそうだったよね(崎元氏のみ)。私の中ではオウガなんですよ、この人たちのイメージは。
大好きなの〜♪曲がいいの♪素晴らしいの♪♪ゲームももちろん面白いですよ〜♪オウガシリーズ最高♪♪N64で出たやつは除外してもいいかな?個人的に歴史に無理矢理残したいゲーム。死んでもゲームが出来るなら、一緒に墓に入ろう。そんなゲーム。とにかく曲とゲームの一体感が凄い。たまらない。今でも聴くと鳥肌が立つ。ゲームがスカではこんな風に思わない、曲がスカでもまた然り。ゲームと曲と、お互いがお互いを際立たせてる。そんな感じ。松野泰己と組むのがいいんだろうか。あの人のシナリオがあってこその曲なんだろうか。今日買ったのを聴いてみれば分かるかな。そういえばFF12は曲は誰が作ってるんだろう。植松伸夫じゃなさそう…と勝手な思いこみ。ちょっと調べればすぐ分かるじゃん。崎元だ。まじか。まじだ。すげえ。何を今更言ってるんでしょう私は。一年も前のニュースソースに書いてあるがな。
届くのが楽しみです。FF12も更に楽しみになりました(笑)。
| 2004年11月24日(水) |
ハガレン、イニD、黙想、不思議な帽子。 |
本日の頭の中。これだけ。あと今久々にワーグナーを聴いていて「くぅやっぱめっちゃかっこいいぜアンタ(の曲)!」とか。あっ洗濯が終わったみたい。
ハガレン9巻出ました。つっらい話になってきましたねー!意外に、読む前に抱いていたイメージと違う、重たい話で少々動揺。でもこれはこれで良い。漫画で泣くのは割りと久しぶりかも?なのでこの先も結構期待しております。頼むからあんまり死なないで。無駄死にだけは絶対ヤメテ。人殺して涙を呼ぶのはカンタンなんじゃあ。出来れば生きていて。
頭文字Dを読み始めました。なぜか最近になって旦那がゲーセンでイニDをやって、続いてPS2でもソフトを買ってきて、更に原作の漫画まで借りてきた、課長さんから(笑)。まだ6巻までしか読んでないですが、クルマ知らなくてもそれなりに面白く読んでます。いかにも少年漫画で、適度に都合が良くて、単純明快。医者の息子でイケメンで走り屋ってなんじゃそりゃあ!!とは思いますよ。池谷先輩が切なすぎですな。真子ちゃん、あんたのバージン取っといてあげてくれない〜??!
不思議な帽子はゼル伝の、アレです。面白いです。1個目のダンジョンはクリアしたのですが、その後例によって詰まってしまいました。早。しかしゼル伝はカプコンと組んでから新作が多くなりましたね〜。連作のヤツ(時空の章、とか2本あるやつ)はプレゼントとしてもらっておきながら実はやってないのですが。ここまで来るともう主人公に「リンク」と名づける気が起きません。ぎりぎりムジュラまでだなぁ、私のリンクは(誰の)。ムジュラも結局解けなかったけどな…。ゼルダの、ってタイトルにつく限りゼルダ姫は出さなきゃ、でリンクが助ける形で絡むってのが、パターンとしてツライのかも。ゼル伝としてはどうかとも思いますが、でもゲームとして面白いので◎。
侍が33に。焔購入しました。陽炎覚えましたが燕飛さまさまです。燕飛の使い勝手が良すぎるのですね。黙想は未だにコントロールしきれず。1発目連携して、そのまま倒せそうでも、リキャスト稼ぐ為にはすぐ黙想しちゃった方がいいのかな。撃てるだけでいいので、100あれば十分なんですよ!あんまりTP貯めちゃうのがもったいないと思うようになりました。次、組んだら試してみよ。
あぁ、そうそう大ニュース!!貸してたICOが帰ってきた〜!!やるぞぉ!
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