例)萌子の日記

2004年09月06日(月)
  第一話 昔話

まだ本題じゃありません

後にナイトについて書きたいと思います
ゲーム内で少し話をした事がありますが
まず最初に僕は
・他クラスの弱体化を僕は望んではいない
・ナイトが最強になる事も望んではいない
・ちょっぴりの希望をナイトにください
と言う感じですね。。。

少し過去のおさらいをしましょうか
曖昧な記憶からですが
リネージュが始まった頃、このゲームはナイト専用と言ってもよかった
確かにサモナーの数がクランの強さと言える時もあったが
戦場でFPKの場で、またボス狩りではサモンやペットを使う事が否とされ
まさにナイトの時代であった
WizやElfも小変更を経て多少は強くなったが
まだまだナイトの地位は揺るがなかった
儲けは少ないがExpを稼ぐのが最も早いのはナイトだった
Expを稼ぐのは遅いが金が儲かるのはWizard
エルフはその中間であったと記憶している、やや低いレベルではあったが・・・
この頃エルフはマニアのクラスだった
ナイトの稼ぎが悪いと言っても、ボスを狙えるのはナイトだったし
一発ボスで狙うならナイトしかなかったと言える
Wizardはボスでは無く、狩場での安定した収入を得られると言うのが売りだった

クラス間のバランスが最初に変化したのは
エルフの精霊魔法の登場と高レベル時代の到来だったろう
この頃徐々に高レベル者が出始めた
最初に52を達成し次に52を達成したのもナイトだった
しかしエルフの精霊魔法の良さは一部の者にしかまだわからなかった
これはB2Sの値段が現していたと思う
この精霊魔法で目玉だったのはB2S
当時まだディレイが短く、この使い勝手の良さはWizを無用にする程だった
そしてある事が一部で判明する
ブレス系の魔法はPTさえ組めば何処に居ても効果がある
当時数人しかいなかったエルフのレベル50
ネイチャーズブレッシングの効果が広まる直前
あの頃は500kとかだったな・・・
盛んに某Sが買いを出したのを覚えている
一般的にもてはやされたのは、火と土だった
ネイチャーズタッチはCON型の個人専用の魔法と言っても良かった
相対的にWizは弱体化したが、ナイトは特に変更もなく変わらず
Wizに様々な変更が加えられた
主に弱体化に向かって・・・・・・サモンの数減少、モンスターの変更、SOM削除等
エルフの時代到来かに見えた
Wizの人口減少、Elfの人口は増加

そしてFIの導入
まだこの頃は古代装備はさほど注目されていなかった
しかしB2Sの弱体可、ディレイの増加とNBの弱体化で
エルフ熱が冷める・・・

高レベルへの波は来ていたが、熱心にレベル上げをしていたのは、まだ一部だった
ここで再びバランスが崩れる
古代装備が注目され、すばらしい物だと言う認識はあったが
それが多くの人に広まった
B2Sディレイで弱体化したかに見えたエルフは
古代レザーアーマーのお陰で息を吹き返す
この古代シリーズは、特に魔法職に大変恩恵が大きかった
古代ローブを手に入れればWizは無限の魔力を手に入れたと言っても良いぐらいになった
SOMの削除、吸えるMPの上限40と辛い時期があった
高値ではあるがMPの問題が解消される
しかし喜んだのはWizだけじゃなかったElfも喜んだ
古代レザーアーマー装備でB2Sのディレイ変更前ぐらいにはMPが維持可能になる
多少のディレイはあるが、さほど問題ではなくなった
ナイトの古代プレートメイルはACは高かったが他職に比べ
劇的な変化をもたらす事はなかった
プリでさえ古代スケイルメイルの恩恵はあったのに・・・
これらの古代シリーズは、エルフに最も恩恵があったように思える
片手弓の古代ボーガン、古代ソード
これらの古代装備はウィズや特にエルフに足りないものをある程度補完出来たと僕は思う・・・

さらに時は流れ
アデンがアップデートされ傲慢の塔が登場した
傲慢の塔がリネージュの全てのを変えた
傲慢の塔、良い名前だと思うね今思うと

続く・・・はず(笑)


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もえこさん [MAIL]