2004年08月17日(火) |
Episode2 天と地 |
えーとEpisode2目前と言う事でおさらい と言うか自分が覚える為に・・・(笑) LLN http://linelatest.web.infoseek.co.jp/ ここ見ました それと公式に告知出ましたねhttp://www1.lineageonline.jp/episode2/index.html 9月7日ってう噂は本当だったようですね 僕は21日と聞いてましたけど・・・ あとですねー今日は超長いです気合で見てください
・高レベル向け変身のLv55以上の新変身が追加 ナイトは、より剣速が早く スカウトは、より弓を撃つのが早く ウィザードは、魔法の詠唱が最も早い 特化と言える変身でもあるので DKと比べ遅かったりする(ナイトの補助魔法とかね) DKとかカーツが最もバランス取れてるかも知れないね
・MLC6F魔方陣に新NPC バフォメットの杖、ベレスの杖、デーモンの杖の力の失われたアイテムの 力を蘇らせる為に必要な魔族のスクロールを売る スクロールを魂の玉にするには 生贄が必要でレベル48以上のキャラの命が必要
・ギラン錬金術師に新NPC アイスクイーンの杖に力を吹き込んでくれる
・蟻穴最下層に新NPC この黒騎士はカーツソードに力を吹き込んでくれる
・どこで攻城戦が始まっているかわかる 今までは「攻城戦が始まりました」だけだったので 今後は戦争何処ですか?とか聞かなくていいですね
・エンチャント済みの武具を売る商人が登場 グルーディオ村、ジプシー村、象牙の塔の村に出現 グルはDE向け、象牙は魔法系、ジプシーはナイト系 -2〜+7までランダムで強化された物が手に入る 武器は全て不要と言っても良いかも知れない 防具で重要なのは、MCM、HOMRかな?一応KVとかもあるね 何時も+0な魔法の兜、治癒、迅速、力なんかも売ってるので この際+0をやめて強化したのを使うのもいいかもね まーナイト向けアップデートかなー?
・新サイコロ 2面ダイス(笑) 象牙の塔1Fで販売開始、魔石を1個消費 価格は10,000a
・戦闘中に重複ログインされると15秒間ゲームに残る 落ち逃げ防止でしょうね 特に中華のね
・アイスグローブ強化 AC1 HP+5となり、イェティのみが落とします これにより鉄篭手が用済みとなり ますます鉄セットの効果が微妙になります(笑)
・魔法変更 1.アイスランスは凍結時間が短くなり、威力アップ 威力はCoCがあるので不要な気もするが、戦争でのバランス調整だろうか? 2・カースパラライズは1度使用すると6秒間使用不可 んースクだとどうなのかな? 傲慢上層の狩りで問題になったとかだろうか?
・ラスタバトDEの登場 アデンのほぼ全土にラスタバトのDEが登場 地上と地下のは強さが違うようで、地上のは弱め、地下のは強めの模様 これにより、グルーディオが襲われ廃墟になる、ついでにスラレも終了 エンチャント済みの商品を売る商人は大丈夫だろうか? 今やってる夏休みイベントは、さよならグルーディン村なんだろうね グルーディン村には、ちょくちょくラスタバトDEが現れます
・ラスタバトの影響 戦争税が25%課されるようになる これがちょっと謎なんですよね 城主(50%)+タウンリーダー(10%)+戦争税(25%)なのだろうか? 括弧内は最大ね、城主がかける最低税率が10%ですよね これが最低25%になるのか、別途かかるのかが非常に気になります 結論が出まして税率は10%なんだけど、25%や30%相当の値段になる 城主税の底上げですかな? これにより税収が上向き調整 本当、これ死活問題なんですが・・・ 一部商人の移動、多くの村と城には傭兵団が登場、しかしPCが襲われても無関心 ラスタバトは攻城戦時間にタワーを急襲するようになります ボスはやお供のDEは強いですが、ボスは何も落としません アデンのケンラウヘル&ケレニスは、今までBKとBKCがお供でしたが これからはラスタバトDEをお供に連れてきます ラスタバトのアイテムが登場 良い物から駄目な物まで登場(後述)
・新ダンジョン ラスタバド地下侵攻路(地下1F〜3F) ウィンダウッド城の南に入り口が現れる 高レベル向けのダンジョンの模様 下へ行くほど難易度アップ DEは徒党を組んでいる為、PT推奨 またDE達は、雑魚では今までに無い攻撃方法や回復手段を持つ
・傲慢の塔100F 傲慢の塔の主、グリムリーパーが登場 これにより各X6Fのリーパーが100Fスクを落とすようになる リッチも100F絡みの物を落とす
・新ユーザーインターフェイス ハイネ以来のインターフェイスが変更 使いやすくなったり、使いづらくなったり 心配していたインターフェイスの重さは気にしないでいいみたい ステータスが装備と一緒に1枚で見れないのは不便っぽい もっとも心配なのは露天システム これにより、中華が露天を町に馬鹿みたいにならべ チャットがマクロで出来るようになるので 通称:壁張りと言われる連呼が公認機能として追加 全く日本にはそぐわないシステムの登場 露天状態のキャラを通り抜け出来なければ道の封鎖が可能(笑) 町の雰囲気が悪くなり重くなりそー(汗)
ショートカットがF1〜F3の各8個になるので ウィザードやエルフには、いいですね 後、ホイールロック機能とか フローティングHPMPバーとか HPMPバーを自分一人でも使えるようになったりとか 他人のMPを見れると思ったのですが、見えないようです(汗) チャット欄をさらに広く出来たりとか 魔法のディレイアイコンが右下に出たり エンチャントアイコンの並び方が変更になって残り時間も表示、青Pのアイコンもあるよ ステータス画面が非常に使いづらくなる、ステータスと装備別々(汗) 持ち物欄が、クエストアイテム、全部、装備品とかと分けて見れる使える ウィンドウに透過機能がつく 新ペットインターフェイス
・傲慢の塔drop調整 主に不味くがメインで 特にアデナが0になるのが激痛(汗) 勿論レアなんか激減は勿論、小物すら減少(笑) 敵の数は変わらないか人が減った事により増えたように感じるそうな 全体的に敵の攻撃力強化、ソロが難しくなる模様 POTで生活してる職はどうしろと。。。
・ペット用武具 これによりペットにACとかエンチャントとか意味出てくるのかなー? とりえあえず、ハイペット専用です
■新アイテム 注目の品だけをピックアップ ・ナイトバルドソード 16/16 hit-1 dmg+5 重150 金属 片手 騎士 リネージュ最強剣かも・・・欲しい(笑) ・カーツソード 15/11 hit+4 dmg+3 重量40 金属 片手 騎士 コールライトニングが稀に発動、強いねぇ。。。 ・デスナイトフレイムソード 16/10 hit+5 dmg+2 重量40 金属 片手 騎士 サンバーストが稀に発動、これが一番欲しいなー ・古代ダークエルフソード 11/10 重量20 ミスリル 片手 エルフ DEX+1 WIS-1 HP-15 MR+4 SP+1
・ラスタバトヘビークロスボウ 2/2 hit+2 dmg+3 重100 木 両手 エルフ 何故DEが使えないのが疑問だが・・・重い(笑) ラスタバトの武具は非常に微妙な物が多いんだよなー ラスタバトソードとか刀より少し軽くて性能同じとか(笑)
・アイスクイーンの氷のスタッフ 2/2 hit-1 重20 ジュエル 片手 魔術師 たまにCoCが発動する、ブリザードは止めですかそうですか・・・ でも他の杖と違って強化出来るので、殴りの人向けかな ・ベレススタッフ 2/3 重15 骨 片手 魔術師 SP+2 MP回復量+10 この杖いいねーSOCの効果にSP+2とは非常に強力 ・バフォメットスタッフ 2/3 重15 骨 片手 魔術師 たまにイラプションが発動するやかましい杖(笑) この杖とか剣が使う魔法は魔法ではなくCMで弾けない・・・ ・デーモンスタッフ 1/1 重15 骨 片手 魔術師 SP+5 これにより強力な魔法を使えそうだ ・ラスタバトスタッフ 2/3 重15 木 片手 魔術師 SP+1 MP回復量+8 微妙に使えるような使えないような・・・ SOMが無いサーバーでは人気になりそうです
・ロンドゥのデュアルブレード 12/8 hit+3 重30 金属 両手 DE たまにアースジェイルが発動 ワシャワシャワシャ・・・この武器のWヒット率が問題ですな ・ラスタバトデュアルブレード 15/10 重40 金属 両手 DE この武器も微妙・・・ダマより使えないんじゃ(笑) ・憎悪の爪 26/15 hit+2 dmg+5 重30 骨 両手 DE これさーダークネスクロウのがよくね?(笑)
・カーツセット セットボーナスAC-4 HPが常に減る カーツ変身 劣化DKセット?(笑) ・アイリスの首飾り CHA+3 RKCとCHAアミュで魅力+5だよね、これは・・・(笑)
・セマの帽子 AC2 安全4 重20 魔術師 MP+15 MP治癒+2 四賢者の帽子は既に出てる模様 ・バルタザールの帽子 AC2 安全4 重20 魔術師 MP治癒+5 僕がチョイスするならコレかなー? ・カスパの帽子 AC2 安全4 重20 魔術師 MP+25 これが一番いらないかも・・・ ・メルキオールの帽子 AC2 安全4 重20 魔術師 INT+1 高レベルな人は、間違いなくコレでしょうね
・アイスクイーンのサンダル AC2 安全4 重10 プリンセス HP+50 これもプリンセスのみじゃなかったかー? ・ブラックエルダーサンダル AC2 安全4 重10 魔術師 MP+25 MP治癒+5 ウィザード最高の靴、最終装備ですな ・ベレスブーツ AC2 安全6 重10 騎士、エルフ、DE STR+1で安全圏が6と言う、もう・・・この上ない靴!!!! もう一つ言うとOE耐性があるので、賭けを・・・(笑)
・ブラックエルダーローブ AC5 安全4 重30 魔術師 MP+50 MP治癒+5 先日13mで売ってましたね、MP+50なのでこれはこれで便利かもですねー ・バフォメットアーマー AC8 安全4 重30 ナイト 光線魔法に強い耐性がある 基本ACが高いので、中々良い鎧かもしれない シアースプレッドビームが光線系魔法なら目盾、リフレク盾等も脚光を浴びるかも・・・ ・アイスクイーンのドレス AC5 安全4 重30 プリンセス HP50 プリンセスのみが装備可能 プリは駄目(笑)
・クイーンアントの金羽 AC5 安全4 重10 騎士、DE 重量オーバーでもHP治癒 ナイトだと重量オーバーな事あるので、これ欲しいな ・クイーンアントの銀羽 AC5 安全4 重10 騎士、DE、エルフ HP+50 DEやエルフはこっちのがありがたいかもね? ・マミーの王冠 STR+2 DEX+1 CON+1 CHA-2 その他のスペック不明、一番有効に使えるのはエルフとかWis25なDEかなー これでやっとマミーを狙いに行く価値が(笑) ・ラスタバトローブ AC4 安全4 重30 魔術師 MP治癒+5 これよこれ!普及帯な防具になると良いんだが、そうでもなさそうだ 数が結構出れば、いいんだけども そうすればWizセットの立場がない訳で・・・ ・ウルフスキンクローク AC3 安全4 重5 全クラス 数では出ねーわ、見た目は悪いわ、安全圏は4だわ つかえねーいらねー何だよこれ(笑)
後は可能性として、補助魔法のモーションが無かった変身に 魔法モーション追加とか多分来ないと思うが こーゆーいらないのだけは早いので一応・・・
■重量 PGの重量増加は150、ディクリースウェイト(以下プリン)は180 タイタンベルトは5400固定 重量はSTRとCONの合計で決まり、合計46が最高。。。 しかし上限が増加したので変わったと思うが どの上限を動かしたのか不明 たとえば合計46だと3600もてるんだが 48でも3600しか持てない ポセイドンがSTR,CONの合計での重量増加が反映されてないとか 言っていたので・・・おそらく本当の上限、タイタンで4800が 5400になったんじゃないかと思われる 持てる重量の限界が増えた=タイタンの性能強化 つまり今もSTR,CONの合計が46でも50でも同じなんじゃないかと・・・
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