| 2006年01月17日(火) |
>>nintendo is rock and roll . |
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最近の任天堂は、とにかくすごい。
僕も発売前、(勝手に)盛り上がったあげく、 ドラクエの誘惑に負けてしまい、結局買わずじまいの”NINTENDO DS”。
これが昨年度、ぶっとぶくらい売れててんな?
国内最速で販売台数500万台を突破しながらも、 口コミによる尻上がり人気のおかげで、売り切れ店続出。 任天堂も「ここまでブレイクするとは思わなかった」と、嬉しい悲鳴。
驚くべきなのは、昨年末のクリスマスを含んだ最終週に プレステ2の発売一週目の販売台数、61万台を売り上げたってこと。
今、とてつもないスピードで世間に浸透しつつある”DS”
それまでプレステ中心だった”ファミ通”などの情報誌が ”DS”の情報をかなり載せるようにもなった。当たり前やけども。
そして、人気ハードには当然多くの”サード・パーティ”がつく。 (そのハードを出してる会社以外のゲーム・ソフト会社)
カプコン、タイトー、ナムコ・・・テクモ(もうない?)、 アイレム(・・ないな)、データ・イースト(確実に無さそう・・笑)
もはや、桃鉄、ボンバーマン、天外魔境くらいしか思いつかない ハドソンがまたもや名作「天外魔境�供廖焚寝麑椶笋佑鵑叩�)を DSで再リリースするのには、笑えたな。
それにしても、任天堂の”ゲーム離れ世代”(特に僕みたいなヤツ)を 引き戻す作戦は見事に当たった。
簡単な操作、直接触れることによって得られる新しいゲーム感覚、 ゲームに時間をかけられない人の為のゲーム・・・
この発想は、今までのゲームの進化の道筋とは根本的に全く違うのだ。 昔ながらの進化は、今後もプレステが継承していくことになるんだろうが、
任天堂は、(シャア口調で言う) 「科学技術の進歩が、必ずしも面白いゲームを生み出すわけではない!」 と。
今までと全く違う事をやって、更に大衆にも受け入れられる。 これは、とてつもなくスゴイ事だ。
もちろん、それは任天堂が商売として、 ”ゲーム離れ世代を引き戻す、新しい発想のゲーム”を 考えに考えたあげくの成果だが、やはりファミコンを生み出しただけ あるな。やっぱ最初にやってるヤツは考え方が違う。
任天堂は、ゲームの未来を背負っているのだ。 時の流れが、その本質を見失しなわさせたのであれば、 それは自らの手で修正していかねばならないのだっ・・・!!
今年中には発売されるらしい、新ハード”レヴォリューション”。 今度のコントローラーは・・・なんとテレビのリモコン型!! それを振ったり、突いたり、回したり・・・
僕は、任天堂を愛して止まない。
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