レベル1への道。
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| 2006年03月25日(土) |
寄り道とエンカウント。 |
レベルは24-26になったよ。
当然、一番高いのはパンネロちゃん♪基本は棒でたまにダガーな16才。スピードが速いから、基本ダガーの方がいいんだろうけど、絵的に棒。ちなみに低いのはヴァン。殆ど使いません。
オズモーネ〜ガリフの里にはすぐにでも行けたんだけど、その前に大分寄り道をしたの。ビバ寄り道。でもおかげで適当にレベルも上がったので、結果的には良かったかな。
モブをいくつか。ニーズヘッグはツラかったな。尻尾でぶんぶんぶたれて痛かった。でっかいカメも倒した。ついでに骨くずが大量入荷。そこそこ潤うがまだまだ足りない。後、花サボテンの続きも発生。ちょちょいとクリア。サボテンラヴ〜☆
で今はオズモーネ平原にシマ移して盗み狩りまくり。
ええと。
割とレベル上がりにくいね?お金も足りなすぎだね?
レベル上げしないとツラいかも…、と思う。今まではなんだかんだで上げてきちゃって、それでも結構ツラいし…。いつの間にか囲まれてたりするのがとても怖い。ガンビットを最初切っておけば、釣れるかな。
なんかホント、FF11かよ、って思うw
敵がギル落とさないので、意識的に盗むなどしないと、すぐに飢える。武器、防具、魔法の他に、ガンビットと武技もあるので、買うモノが多いんよ。金のトランペットを眺める気持ちを何度味わったことか。
金ヅルはスケルトン系とアルラウネ。骨くずは手に入れやすいのと、量で勝負。オズモーネ〜ナントカ森林にはもっといい金ヅルがいるので期待。ウマとクアールかな。
ん〜。
考えようによっては、ギルが欲しいな、ってバリバリ倒してると、いつの間にかレベルが上がってるって寸法に受け取れなくもない。あと、チェインもあるので、あんまりレベル上げが苦にならない。少なくともやらされてる感じは、今までのRPGに比べると薄い。
戦闘のたび、画面が切り替わって、音楽も変わって、終了後はリザルト画面が出て、ってならないので、テンポはいいよ。戦闘中に曲が変わらないのは、最初、えっ��( ̄◇ ̄;)、と思ったけど、慣れる。逆に、いちいち変わらない方がいい。一回の戦闘がそんなに長い訳じゃないし、次々戦闘が発生するので、そのたび曲が変わってたら耳に障ってたまらないんじゃないかしら。
私的にはギーザ草原の曲が、戦闘曲♪
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