まだ脳ミソが半分溶けてます。
とりあえず最後の春休みを満喫しているわけですが ……しているはずなのですが 連日学校に行かねばならぬ事情が立て続けに。 あぁ、面倒くさい。
やっとゲームをクリアしたと思えば プレー時間が70時間を越えていました。 でも、重要なイベント経過でもらえるポイントによって定まる ランクが一番高いところに到達していませんでした。
つまりあれか、70時間かけて なお、100%を楽しめていないと。 2週目やったら140時間ですかー。
……すご。
しかし、製作した時間にくらべてみれば 140時間というのは微々たる物なんでしょうね。 プログラムをやっていくと ゲームに限らずデバッグ作業が必要になるわけで 気が遠くなるような作業の集大成なんですよね。
なんかモノ書いても、完成後 誤字脱字調べてると疲れが一気に押し寄せてきますし…… 完成度を高めるって並大抵の作業じゃないです。 これができるかできないかで、 その人の質がきまるのかもしれませんねぇ。
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