1日雑記

2006年03月16日(木)


まだ脳ミソが半分溶けてます。

とりあえず最後の春休みを満喫しているわけですが
……しているはずなのですが
連日学校に行かねばならぬ事情が立て続けに。
あぁ、面倒くさい。

やっとゲームをクリアしたと思えば
プレー時間が70時間を越えていました。
でも、重要なイベント経過でもらえるポイントによって定まる
ランクが一番高いところに到達していませんでした。

つまりあれか、70時間かけて
なお、100%を楽しめていないと。
2週目やったら140時間ですかー。

……すご。

しかし、製作した時間にくらべてみれば
140時間というのは微々たる物なんでしょうね。
プログラムをやっていくと
ゲームに限らずデバッグ作業が必要になるわけで
気が遠くなるような作業の集大成なんですよね。

なんかモノ書いても、完成後
誤字脱字調べてると疲れが一気に押し寄せてきますし……
完成度を高めるって並大抵の作業じゃないです。
これができるかできないかで、
その人の質がきまるのかもしれませんねぇ。


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