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■ 振り返るな!
Bitsにてカズさんとミーティング。 絵の制作に追われ しばらく引き篭もっていたので 話すことが幾つも溜まっていた。 夏に、ちょっとしたイベントの企画が持ち上がって そのプロデュースを引き受けることになった。 MLB、大リーグですよ、大リーグ。
予定より大幅にミーティングが長引いたので 慌ててスタジオにとんぼ帰り。
久々に強敵だわ〜。 新作の絵のことだけどさ。 産みの苦しみを味わっている。

せっかく5割くらい仕上がったところなのに 木の位置が納得いかず 大幅に修正することにした。 この半日が水の泡。
根本的なことだけど パソコンみたいにクリックひとつで戻せないので 一旦消したらもう後戻りは出来ない。 だから、消すまでに相当悩みまくる。 このイイ色の調子も 偶然が重なって生まれたイイ質感も みなゼロに帰するわけだ。
この判断が間違ってないことを 神に祈りつつ エイっ!と大胆に消す。 後はもう振り返らずに ひたすら筆を進めるのみだ。 早く、早くこの悪夢から抜け出すのだ!と 言わんばかりに先を急ぐ。
今夜中に元の進行スケジュールに追いつかせなければ。 本当だったら、今週中に完成の見通しなのだが そうは問屋が卸さないらしい。 最悪でも一日二日の遅れに留めたい。
2005年03月03日(木)
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