ぼんのう
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2003年11月27日(木) えれみあ

デジキューブ倒産。
理由はわかっている。
ただ、適切な更正法や再生法を申請せず、いきなり破産を申告し、しかもあまりにもタイミングよく、自らのホームページを削除するとは・・・相当に綿密な計画を練っての倒産と思える。
・・・情けなや。

ゲーム業界は完全にスポイルされた。
あとは捨てられるべきか?そのまま土に還るのか?
過去のくだらない人間達が作った、くだらない文化として忘却されるというのか?

かつて我々全て、ゲームを作る事に誇りを抱いていた。
いつからマネーゲームの腐ったヤシ油と化したのだ!
いつからゲームに対しての尊敬の念を失い、中古のゴミに現を抜かすようになったのだ!
いつから作る人間としての謙譲の美徳を唾棄し、ハリウッドに愚かにも憧れるようになったのだ!
作るという情熱がなく、ただ惰性で作っているというのであれば、虫に骨までしゃぶられよ!
新しいものを作ろうとする意欲を失い、デジタルな処理で出版社の目を潰そうというのであれば、脊髄を溝に捨ててしまえ!
天才を気取ろうというのであれば、そのくだらないプライドを豚のえさにしろ!

古いカリスマ達を壇上から引き摺り下ろせ!
過去の栄光にすがり、過去の実績しか語ろうとしない屍達を荒野に打ち捨てよう!
ゲームを作る人間も、遊ぶ人間も、別々ではない!
共にゲームを愛する純粋な一つの魂であるはず!




・・・否定する人間は多数いるかもしれない。
でも、確かにこのままだと、ゲーム業界は滅びる。

惰性が、物事を腐らす。
既得利権と過去の栄光が、事象を混沌の渦に落とす。
作品への軽蔑行為(これは中古販売等にも言える)が、文化を根絶やしにする。
技術の無駄遣いと作業の細分化が、挑戦への意欲を全滅させる。





新しく考えよう。
新しく行動しよう。
他社とは違うモノを作り続けよう。
反逆者と呼ばれよう。
キチガイと呼ばれよう。
破壊者と呼ばれよう。
メジャーにならない、相手にされない、モノを作るという神聖な行為を扱下ろす評論家達から低い点数を付けられ続ける・・・それこそ、我輩自身望むところだ!


ANDY 山本 |HomePage

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