キト日記
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2006年11月16日(木) アクセスが・・・っ!

 え、なに、なんなの!?すげーなLamento効果!アクセス、に、にひゃ、にひゃくななじゅう・・・・!?!この二日でこんな辺境サイトにこんなアクセスが・・・・!ニトキラサーチ登録文にはライもアサトも一字もないのに・・・!なに、カルツオッケー?カルコノいける?それなりに需要ある・・・?どマイナーな自覚があったので感涙ですぅ!!
 15日に拍手くれた方!どうもです。頑張ります。カルコノ万歳・・・!

 今のまま突っ走らないと、サモンナイト4が発売しちゃうので焦ってます。きっとパソコン触る時間も削って遊んじゃう・・・!(最低)食事も忘れちゃう・・・!以前本当にゲーム痩せ(ゲームを生活の中心にするあまり、食事制限が自動で掛かる)したことがあります。・・・・・・それは痩せたのではなくやつれたのでは・・・・?・・・・・・・・・・・まっ、まあ、兎にも角にもまだ2週間ほど猶予があるのでその間にできるだけ書き進めようと思います。

 追伸:ライドウの小説買ったのですが、Lamentoに忙しくて読めてない、です。ゴウトが、ゴウトがぁあ!ライ様ぁあああ!!


2006年11月15日(水) カルツはじめました。

 はい。捏造カルツルート1話、アップしました。第1話って言うのがね、自分でも不安なんですよ。自分、まともに長編完結させたこと無いから。・・・・・・・・(根性なし)ち、中編なら完結したのもあるし、大丈夫だよな俺!!常に無い仕事の速さで欲望のままに書きなぐったのですが、どうでしょう。文章おかしいですか?絵よりは文ですが、文ッたってたいして上手くないからなあ・・・・。世界の名作とか日本の名作あんま読んでないんで語彙少ないし。
 ニトキラサーチ様にも登録してきました。自分の退路を断ちました。あとはひたすら書くべし書くべし。沈鬱カルツにほんわかな笑みを浮かべさせるその日まで!頑張れ俺!少ない語彙から振り絞れ!力の限りキーボードを叩くのだー!(下書き無し)


2006年11月13日(月) 妄想ルート

 クリアして一日経ったわけですが・・・。コノエ受けサイトさんにお邪魔してみたのですが・・・。ライコノとか好きなのに、好きなのに、何だかもんにょり。原因はやはりあの御方しか考えられません。・・・・・・そんなに好きか、カルツが!うん、好きだ!!何だろ、もうカルツルートを脳内妄想してとまりません。悪魔にだって賛牙の歌を届けてやる・・・!
だって悲哀様、いつもひとりで悲しそうにしてるんだよ?ぽつねんと窓の外を眺めてるんだよ?大○声だよ・・・!?アタイが幸せにしたげるよ!どんとまかせろ!!コノエの薄い胸でいいならいくらでも貸してあげるから・・・!
というわけで、またしても、えー、妄想カルツルートを、その、文に・・・・・・。馬鹿だろ、私。あっちこっち全然手がまわってねえじゃねえか・・・。でも、やってみます。ほんと、自家生産しないとやってられないマイナー度なので・・・。


2006年11月12日(日) マイナー魂に火をつけろ

 lamento、クリアしました。ではずらっとエンディングの感想など。(ネタばれ含みます、ご注意を)





 ■アサト■・・・
 前回の日記にもちょろりと書きましたが、可愛かったよ。くろにゃんこにとってコノエは半分信仰の対象みたいな部分があったのでしょう。とつとつとしたしゃべりも可愛らしかった。・・・のですが、シナリオにうまく嵌りきれなかったというか、もにゃもにゃした気持ちになるのは、きっと間違いなく私の悲哀の御方への未練が強いからです・・・・・。あれだ、あれに近い感じ、幻想水滸伝3で炎の英雄が故人の上、恋人が出てきたような肩透かし感です。
 アサトバッドエンドは本当にバッドエンドって感じだった。悪魔エンドより怖かったです・・・。
 ちなみに結界が張ってあるリークスの砦に何故カガリがたどり着けたのかは今でも疑問です。・・・・悲哀の御方の力・・・?
 ■ライ■・・・
 森川声でました。でも思ったよりも全然鬼畜じゃなかった。なんかもう、純愛だよ。大型猫でしっぽ太くて・・・なに、チンチラとかが祖先なの?ふわふわのヤツ。そう思うととっても可愛いですね!ライルートはねこじゃらしイベントもあって満足です。悲哀の御方が出張ってこないので気を取られることもなくシナリオを楽しめました(・・・・・・・・)。
 ライのバッドエンドもらしくて結構好きです。バッドエンドの曲も好き。でもライエンドといえばグッドルートの相討ちですね!すごい萌えた!!あと、ライルートのフラウドの立ち位置もなんか良かった。陥れようとしているようで、最後には俺の屍を超えていけみたいな・・・・ちょっと違うけど。
 ■バルド■
 前半はほぼ出番がないということもあって、急展開です。恋愛感情じゃなくて、本当にただの強い親愛かなにかであってもいい気もする。バルドルートも悲哀の御方は出張らないので安心です。バルドエンドが一番ほっとするというか大大円的なエンディングじゃないかと。でもトゥルーエンドってほどでもないんだよな。
 ■悪魔■
 悪魔たち(悲哀様除く)のエンディングはラゼル以外はそれぞれライとバルドからの派生エンドって感じです。濃さはダントツフラウド。フラウドとライ廻りはシナリオ作りこまれてる!という感じがして、フラウドエンドもただのバッドエンドじゃなくて、ライルートを辿ってきたその続き、流れがあって良かった。逆にヴェルグは道を一歩踏み外しちゃっただけというか、唐突に転がり落ちちゃったという印象が。ラゼルは・・・正統派バッドエンド。

 クリアして思うことは、楽しかった。けど咎狗ほどのインパクトはやっぱり無い・・・というのが正直なところです。世界もキャラも作りこまれているのに何故なのかと考えてみるに、ひとつは咎狗でのナノエンドのような号泣トゥルーエンドがないこと。ひとつは歌うたいの都合の良すぎる活躍。うん・・・歌うたいが割と・・・傷治すは敵は倒すはやりたい放題で、主役はコノエだろ?と思ってしまうんです・・・。コノエとライなりアサトなりが力を合わせてリークスをどうにかしたぜ!という達成感が無いのです。おいしいところは歌うたいに持っていかれちゃった・・・・。最後にリークスって結局何?いや、世界を憎む理由はちゃんと明かされるけど、魔術だとかやたらと長命な理由とか、そこら辺がゲームしててもわからない。lamentoの世界では占い以上の魔術とか呪術がどのくらい認識されてて、どれくらいのレベルで存在しているのでしょう。悪魔たちが火だの雷だのだすのは悪魔だから(こちらの世界での伝承なり漫画なりなんなりで悪魔を知っている)と納得できるのですが、魔術を使えるのはlamentoではリークスだけだからあんなに好き放題できる力があるのは何故なのかと思うのです。
 リビカ離れした力を持った二匹頂上決戦リークスvs歌うたい・・・・。それでは解決できなかったのでしょうか。

 まあ、いろいろ書いたけど、面白いことは面白かった。総合点は80くらいでしょうか。多分、咎狗と比べちゃうから厳しくなってしまうだけで、シナリオ、グラフィック、音楽、すべて標準以上です。特にグラフィックの美しさは特筆すべき。星五つ!スチルはたくさんとまではいかないけどどれもこれも綺麗。コノエ美人できゅんきゅんしたよ。個人的にキス絵が多かったのも良かった。甘酸っぱさ全開です。
 でも返す返す思うのは、悲哀の御方と親愛でも友愛でもいいからエンディング欲しかった・・・・!アタイが幸せにしてあげたかった!エンディングは無理ならせめて悲哀の御方との心の触れ合いイベントでもあって、でこちゅースチルの一枚くらい欲しかった・・・・。(マイナー魂が燃えてます)


2006年11月10日(金) lamentoプレイ中

 私もついにこう書けます。『lamento』プレイ中。
やったね私!起動するときに「このプログラムを実行するためのCPU拡張機能が云々」とか警告出るけどね!とりあえず動くよ!うん、一番最初にしたことはコンフィグで低スペックモードにしたことだよ!!・・・・・・・・・・・・・。
 と、とにかくラメントプレイ中。いとうさんのアルバムでlamentoの日本語詞バージョン聞きまくってたので、オープニングはのりのりで、でも小声で歌ってました。取り〜戻せ〜♪そんな午後11時。いやぁ、いいですね!しっぽコミュニケーション!毛づくろい!爪とぎ!マーキング!!猫万歳!!今はゴウトにゃん効果で猫萌えレベルが上がってますから余計にきた。システム周りは普通に親切だし(咎狗のときの高速スキップがあればもっとよかった)音楽は期待通りに素敵だし、グラフィックは綺麗だし声もいいし。最初えらい誤字(お腹が好くってなんだ)が目に付きましたが、パッチを当てれば解消するそうです。3度ほど強制終了もかかりましたがこまめにセーブしとけばいいしパソコンが低スペックなので仕方がないだろうと諦めました。
 あ、いまさらですが、今回の日記にはネタばれというほどのものはないです。
 ストーリーはとりあえずアサトクリア。本当は声に惹かれて悲哀の御方とバッドでいいからエンディング目指そう!と気合入れてファーストプレイに臨んだのですが・・・・あのキャラ設定だと無理だよな・・(しょんぼり)本当に私はエンディングのないキャラばっかり、ばっかり・・・・!うん、くろにゃんこはくろにゃんこで可愛いなーと思うのですが、私はいつでも悲しそうな貴方とこそエンディング迎えたかったよ。(心のそこからマイナー好き)
 シナリオボリュームは・・・・・・・・長かったな。クリッククリックエンターエンター・・・延々メッセージを送ってもまだ続きがある。えーと、初回でテキストや音声をあまり飛ばさなかったせいもあって10時間以上はかかったよな。16時間くらいかからなかったか・・・?うん、あまりに先が見えなくて悲哀のお方以外の声はすっとばしたりもしちゃったよ・・・・・。RPGとかAVG、SLGで10時間や30時間は普通だけど、テキストで10時間はかなり長いですよ。咎狗はどうだっけ、そこまでかかったっけ。
 まだ全員クリアしてないので、まだ謎の部分はありますがシナリオの印象はよく作りこまれてるなぁ、です。咎狗程のインパクトは今のところないですが、完成度は高いです。シキアキトゥルーとかナノENDのような号泣シナリオを期待して現在ライ攻略中。


2006年11月07日(火) 寒い

 今日は朝から冷たい雨が降っております。風も強いです。おこたは既に出していますが、とうとう石油ストーブが本格稼動。なんかさ、窓ガラスに当たる音がカツンカツンうるさいと思ったらさ、あられじゃねえか!!あられ?みぞれ?とにかく液体じゃなくて固体ですよ!そりゃ寒いはずです。パソコンいじってても指先がかじかむので、アダプターで時々暖を取っています。
 この悪天候では頼んでおいたラメントも一日くらい遅れるかもしれねぇ・・・。佐川のドライバーさん、安全運転でいいよ、がんばってね・・・。


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