爆発よけの盾+32、妖剣かまいたち+33、ドラゴン+混乱よけ+眠らずの指輪と重装備をしていったので、トルネコ編はサクサク進み、ラスボス戦へ。 ヘルジャスティスを守るドラゴン4体を順に身代わりの杖で倒し、ヘルジャスティスもあっさり…と思ったら、 「お前が正義の鎧を壊してくれたおかげで本来の力が…」とかいう台詞をほざいて、おおこれはRPG定番の強化ヘルジャスティスと戦うのかと思いきや、トルネコは反撃する間もなく石化され、再びポポロ編へ。 今のままではラスボスどころか途中のダンジョンすらクリアできないので、ポポロと仲間のモンスターを鍛えるため、ひたすらバレイナのほら穴へ潜る(攻略本には山脈の尾根を使って鍛えろと書いてあったが、行ってみたらアイテムを消費するばかりで鍛えるどころではないのであきらめた)。 ある程度鍛えたところで邪悪な風穴に挑むも10体連れて行ったモンスターは7体に減らされ、暗黒の間の1Fで階段がなかなか見つからず、その間にさらに仲間を減らされ、ヘルジャスティスと戦う際にはキメラ・キラーマシン・タップペンギーの3体に。 これでは勝てないと思いつつも戦うと、戦うどころかヘルジャスティスの洗脳攻撃に対処するのが精一杯で、そのうち洗脳されたキラーマシンに倒されてお終い。 マヌケな話だが、何もそのまま戦わなくてもよかったことにやられてから気づき、次は仲間を連れてルーラで暗黒の間からスタート。 今度は特に何をするでもなく倒せた。命令できないキラーマシンがずっと傍に寄り添っていたのはとても不安だったけど(^-^)
もう一つのパズルダンジョン仙人のほら穴も全30問クリアしてポポロ編へ。 最初に仲間にしたスライムベスの成長が早くて、こいつが混乱した際に殺されそうになったり、仲間にしたばかりのベビーニュートに焼き殺されそうになったりしながらもなんとかダンジョンクリア。 ところが、そのあとは強制的にトルネコ編へ。 せっかく仲間にしたギガンテスとキラーマシンをダンジョンで鍛えたろうと思ってたのに(^-^)
今回は冒険の書がコピーできないので(「シレン」ではできたのに)、早めに冒険の書2を始めて交互にプレイすることにした。 どちらも今はポポロ編の手前、占いババの家までだが、2の方は賢者のほら穴を利用して鍛冶屋を効率的に使っているので、こちらはすでに剣も盾も+30以上(^-^) これを倉庫に入れておけばポポロも冒険が楽だろう。 賢者のほら穴は全69問クリアしたので、今度は仙人のほら穴にトライしよう。
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