つらつら - 2010年10月24日(日) また「水杜の都」ばなし。 なんだかもう、このキャラのイベントを埋めるで〜、と何度も取り組むものの、サブイベントで見てないテキストがどばどば出てくるので何度やっても新鮮。 フルコンプはしないと思うけども〜。 でもまだ全キャラクリアはしてないし(カークと隠れその2さんがまだ)、ワイアットとコールマンはスチルとイベント全て見たい!見たいよう〜。 ちなみにいつものようにゲームで自己分析もしてます〜。 感情が出るものだからわかりやすいねー。 ワイアットとコールマン、わたしの中で何が共通してんだろ?と振り返った。 どうやら言外で見えることで、自己評価があまり高くないひとに惹かれてる模様。 ワイアットは行動力が自己評価と伴っていないように見える。自己評価が高くない分、行動しているのかもしれない。 コールマンは行動力を抑える力が強いなあと思う。葛藤になってるけど。 わたし、バランスはよいとは言えないけどパワーを感じられる人が好きみたいだ。 そして、それが鏡。 自分から見える相手は、自分を映し出している。 自制、というのも目につくなあ。 パワーをどう使うかを決めてるのは好き。でも枠は嫌い。それが自分にとって自然な形なら、枠ではない。 主体と客観性のメリハリがあるとこも好きかなー。おもしろいからね(^o^) このゲームしてて思うのは、何かイベントなりあった時に、あることに気づくキャラとそれには気づかないキャラがいて、それで性格なり行動傾向なりを表現されていて、その辺、この作家さんはすげいなあと思うのです。 ...
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