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キト日記 DiaryINDEX|past|will
未やりこみゲーがたんまりあるのに、なぜか、私の手元に、ダブルスの、王子様、が ・・・。うん、ちょっと、魔が差しました。しかしBoysGirls両方攻略させようとするなら、こんな感じにせざるを得ないのかもしれませんが、なんっだあの言霊テニス!思わずこう、ラブレスか!とか突っ込んでしまいました。せっかくDSなのに、球を打ち返したりする操作が全く必要ないぜ!大神の筆しらべみたいに、R1でペンモードに突入してタッチペンですすすっとボールを上下左右にきったりタッチでフラットボールにしたりスライドの線の長さで飛距離や強さが変わるという、そんなテニスがしたかったです。テニス自体に手ごたえと楽しみがほしかった。・・・・・・いつも、そういうこと言ってるな。BLとか乙女ゲーに戦略SLG要素が欲しかったとか、乙女ゲーのRPG戦闘にテンポと演出を求めたり。…いや、某乙女ゲーの戦闘演出は、ふつうに酷いけどな。ああ、天才がどうとか王様がどうとかいう方のゲームはちゃんとテニスしてるんですかね。こっちの購入層はへぼい腕のライトユーザーばっかだからぬるぬるにしとこうぜ!みたいな感じですか?うーん・・・私も、決して腕のいいゲーマーじゃない(大神でカイポクに何度やっても勝てず、はぐれ珠が全部集まらない…)ですが、ゲーム自体が好きなので、戦闘とか戦略とかミニゲームとかもおざなりなのじゃなくてがっつり楽しみたいんですよ。乙女ゲーだろうとBLゲーだろうと容赦なくそれを求めたいんですよ。キャラ萌え第一のぬるゲーマーだけど、システムが悪いのは、キャラ萌えの程度によっては我慢できないですよ!転生とかシナリオはアレだけど、戦闘もぬるいけど、戦闘やアドベンチャーパートのシステムは、魔人のパクリで新鮮味もパクリ元から発展させた秀逸さも特に感じずともそこそこの満足はしてたわけで…。さっきの某乙女ゲーも戦闘はいろいろ言いたくてむずむず(ここで書いてたけど)したけどキャラ萌えでなんとかカバーできる範囲だったわけで…。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・うん、でも、キャラ萌えはある程度時間がたてばなくなりはしなくても下火になるわけで、その時もう一度やりたいなーとか、もうやらないからソフト売っちゃえとか思うのは、システムが、つまりゲーム操作そのものが楽しいか快適か、そこに依ると思うんですよ。ヴァルキリーを何度もやりたいと思うのは、戦闘の楽しさゆえだし、DSSのミニ音ゲーは今もたまにやるし、へヴンも、キャラ萌えいくらするっていってもシステムがああいうタイプのゲームとして完璧といえるような至れり尽くせりのシステムじゃなきゃ、おまけモードの閲覧だけでなく、何度もプレイしたりしないです。テニスも、版権だしどうみてもキャラ萌えゲーだというのはわかるんですが・・・完全声優さん頼みというか、なんというか…。寝る間も惜しんでガツガツ攻略したい気分になれません…。基本的に遊びつくしてもあまり売らない方なんですが、…どうしようかな。
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