キト日記
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2008年12月16日(火) ロデの国から-06、抜剣覚醒

 ルキア帰還+残留EDを経て、アルヴァンド王子攻略開始。
 ルキア帰還EDは、ほんと、『ロデ』では匂わせもしてなかった裏設定でいきなり追加ED・・・無理がある!と叫びました。それならば帰還後の『ロデ』プレイ時に、匂わす程度の変更があってしかるべきです。こんなの実際のゲームであったら、いきなり主人公が廃人になったFF7よりひどい置いてきぼり感だぜ!
あと、ルキアはもうひとつ、バッドエンドがほしかったなー・・・。間違った選択肢にすれば、もしかしたら見れたのかしら・・・?ハートが消えるから、ルート自体の消滅だと思って選ばなかったんだけど・・・。最初は問答無用であっちの手に落ちちゃうバッドエンド行きだったりしたら、ルキア大好きになったのに!(特殊嗜好)あとはせっかく覚醒したんだから、抜剣覚醒(C・サモ3)的なコマンドで能力底上げしてくれれば良かったのに!・・・いや、周回ボーナスあれば、そんなコマンドなくても誰相手でも苦戦しないけど。うーん・・・抜剣覚醒よりは、ヴァリー(C・FF8)の方がいいかな。能力上がるけど制御もできない系。・・・いや、制御できるようになったってシナリオだから駄目か。うーん・・・やっぱり戦闘でルキアの設定を生かすには、戦闘システム、周回システムそのものの改造が必要か。しかし9人全員クリアとルキアの設定を生かせるややきつめの戦闘難易度を両立させるのは難しそうだ。
 アルヴァンド王子も後半まで来ました。うん、姫が白いか黒いか恋のために人が変わるのか楽しみにしてたんですけど、ふつーに白かった。ふつーにいい子だった。恋のためにもっと必死になるキャラでも良かったなぁ(主人公を蹴落とす嘘を心痛めつつ吐いたりするような)とは思いつつ、いい子なんでアルヴァンド攻略にプレイヤーの良心も少し痛みます。うん、こういう効果を狙ってのことなんだろうな。
シナリオは、『ロデ』でおそらく唯一(・・・)魔王打倒後が描かれてるだけあって、シナリオ強制力に苦しんでるっぽい感じです。・・・ぜんぜん違ったりしてな。なんか、こう、白王子も一周目じゃベストEDいけない臭が漂ってきていい感じです。違ったりしてな。やはり白黒両王子が主役なわけで、ロデ世界への介入とか猫の謎なんかがが少し明かされそうな気もします。・・・違ったりしてな。全員クリア後に遥か3大団円のようなEDが追加されてて、謎は全てそこで、だったりして。


 何か、ワタルのようなシナリオはともかく、周回ボーナスつけちまえば、本当にどいつもこいつも攻略が楽です。突然現れた魔王を倒してロデを守るぜ!な大本シナリオ自体にはどんでん返しもなにもないので、やはり戦闘システムかキャラ攻略の難易度かボリューム、そのあたりをもう少しがんばって欲しかった気が、今のところします、よ。乙女ゲーに、難易度、とか求めるあたり、自分の方が少数派なのはわかってはいるんだけど。ラブレボの吉村さんだと思うと惜しいわー!ラブレボは結構難易度高かったものね。・・・吉村Pチャネルやめて、ロデをどこで開発発売するかで色々あったのかなぁ・・・結果、予算とか人材とか色々、うん、アレだったのかなぁ・・・。

 Wiiのソフトを、ネットでいろいろ見てみました。買うならWiiミュージックかなぁ・・・と思ってたんですが、さすがセガ!ルーマニアとかスペチャ5とか、珍妙なゲーム作りに定評あるだけあって、また変り種来ましたね!レッツタップ!セガは音楽いつもいいんで、これもいいですしね、ヤス○カ系で。このお歳暮シーズン、箱だっていっぱいあるしな。サンバDEアミーゴは・・・公式ページのプレイしてみた動画がおかしいから!!誰だあの交通誘導員!!しかし、ダンレボみたいなもんで、Wiiフィットとか買うより余程楽しく健康になりそうだけどな。Wiiミュージックかレッツタップか・・・。うーん、個人的にはレッツタップおすすめだけど、買うのは姉一家だからなー。うんまだ自分用にWii買うほどでも・・・。ハルヒでるけど、ハルヒのためだけにWii・・・きつい!とりあえずゲームオタクの意見として進言しとこう。公式HPでリズムタップやりすぎて手のひら痛いよ!(バカ)


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