キト日記
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2008年12月12日(金) ロデの国から-04、エム

 戦闘で使うキャラをしぼり、そいつらの分だけ武器防具を揃えれば、お金お金とひぃひぃ言わなくても大丈夫だといういうことにやっと気付きました。・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。どうもFFとかでの、パーティを二手に分けて2ルートで進軍とか足止めパーティとか、キャラ強制の戦闘とか、そういうのの癖で、全員を一応育て(サモンナイトほどキャラがいれば全員は無理だけど)ようとしてしまって。うんそうだよね!魔王戦で、3パーティ組んで一人相手に3組総員18人波状攻撃(C・幻水II ルカ様戦)とか、ないですよね。しかし幻水2も18人育てて防具そろえて武器鍛えるとなったらお金が足りなくなるな・・・。・・・・・・・・・・・・と、とにかく、防具や武器はこれからはケチってやるぜ!序盤は周回パラメータボーナスでおつりがくるから初期装備で貫いてやるぜ!
 というわけで、最後の辺はアイテムパチるどころか、戦闘もさけて突き進んだワタルルート。・・・・・ワタルーーーーおまえーーーーーーっ!!グッジョブ!!なぁに、この、一周目でベストエンドいけない仕様!!夜中にきゃあきゃあしちゃったよ!もーこんなに焦らされて正直たまりませんな!(ドM)。しかし残念ながらオマケモードでのCG数やシーン数からして、ここまで私の性癖を刺激するキャラはワタルくらいかと思われます。ナオヤもこういう仕様でお願いしたいけど、どうだろう。ディセ様なんて、ロデ主役の双翼なのに、CG数がソマリ(村人A)と変わんないんだぜ!こりゃ一人目からすごいのひいちゃったぜ!まあ、ソマリが村人Aでおさまらない裏設定キャラな可能性もあるけどな。
 上記理由から、ワタルOVERS疑惑は晴れませんでした。・・・・・ロデプレイ層を鑑みるとOVERS(C・ガンパレ)より、司(C・,hac k//SIG N)の方がわかりいいからしら。・・・ふたつは同じじゃないししかも違ってそうだけど。いや、うん、もっともわかりやすいのはやっぱあれか、四神天 地書(C・ふし ぎ遊 戯)か。いやいや、ゲーム世界で完結ぐるぐるループに気付いてるだけで生まれも育ちもロデな感じはしますが。しかしながらワタルはEDで現代日本に来ちゃいそうな気が。うーん、鬼宿。たしか、朱雀青龍編の二部?で白虎の巫女のラストが描かれてましたが、そんな感じでも泣けていいなーと思いました。ロデの人たちなら誰でも白虎の巫女EDで号泣ですけど。あー、玄武のPS2ゲーム思い出したー。あの後、紫義さまどうなってるのかしら。やっぱり死亡?ラスト近くまでは生きてるのかしら。切ないなー。ちくしょ、紫義さまルート再プレイしたくなってきた。
 ロデが裏設定いっぱいの世界なのはわかってきました。うーん、とってもガンパレ!(ガンパレは電撃の攻略本買わないと絶対わからない(・・・)ような裏設定盛りだくさんのゲームです。あと発売後進行してたオフィシャルHPの掲示板でももうひとつのEDが・・・。これもプレイヤーがGPMの登場キャラであるガンパレならではです。)でもどんなゲームでも、しかも登場人物いっぱいのRPGなら裏設定あるもんだけどな。開発途中で生かされないままになった設定とか。実は子持ちとか、実はバツイチとか。謎を拾っていくゲームの場合はあんまりそういうのなさそうだけど、バロックとか。
 ワタル勝手な予想で大盛り上がり(ひとりで)(しかもおそらく違ってる)しておいて、ワタルは最後にとっておきます。うふふふふ、自分で自分を焦らしプレイのこれぞ王道。3周目はルキア狙いで。次当りでメインどころの白王子狙ってみようかしら。
 ちなみに2周目ラスボス戦は、主人公が200とか叩き出してました。うん、なんか、圧勝。ディセさまもさすがの攻撃一辺倒、70くらい出してたよ。回復なんて一度もいらなかった。


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