キト日記
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九龍、ただ今10話。自分でマップ作りつつ、選択肢を幾度ものロードでほぼ総当りしていくプレイは時間がかかります・・・。(馬鹿だろ、お前。ライターじゃあるまいし・・・。)あと、ボスに苦戦気味。レベルは42なんですけど、もしかして低い?ボス戦できついのは、ボスの攻撃力と範囲の広さもさることながら、一緒にいる雑魚敵が侮れないからだったりする。コブラタイプの敵なら鞭で即消滅させられるし、蜘蛛タイプは攻撃範囲が広いのがムカつくけど、割と柔らかいし八千穂のリターンが有効だから何とかなる。問題はサソリタイプの雑魚!硬いし急所は狭いしやりにくい!・・・・・チマチマ距離とって逃げながらライフルでこれまたチマチマ攻撃してます。サソリによく効く武器をくれ。
基本バディは黒塚君+真里野で、ボス戦は皆守、真里野、八千穂の中から選んでます。弾薬交換用アイテムは有り余るほどあるのに、カップ麺が入手できないために、オーパーツと交換できません。ど、どこにいけばカップ麺が手に入るの!?購買通いつめれば売ってくれるようになるのかしら?生活スキルは十分高いし、探索で手に入らないものなの?こ、コンビニはどこだ!カップ麺、カップめ〜ん!!
仲間は、さらに雛川先生とトトを逃す。リカ、オカマとあわせて計四人。・・・くっ、何故なの・・・!肥後と墨木は最後の感情入力に失敗して何度かやり直しの末仲間にしたし。・・・・オカマとトトは5回ぐらいやり直して仲間にできなかったので諦めました・・・・しょんぼりです。
とりあえず皆守のヒロインっぷりに驚愕しつつ、黒塚くんに愛を注ぐ方向でプレイしてます。・・・でも皆守クリスマスイベント(あるのか?)は無理そう。・・・だって3話の爆発騒ぎでかばったの、皆守じゃなくて奈々子だったから。・・・・・・・・・・・・・・・・・奈々子、結構好きです(ぽっ)。割と全体的に【友】系が多いです。惜しみなく【愛】を押しているのは黒塚くんと奈々子くらいだなぁ。
黒塚君は、誰よりも先に名前呼び→○○(名前)博士という愛称呼びに変化しました。第3段階まで呼び名が変わったのは今のところ黒塚君と八千穂、真理野の3人。皆守はガード固いです。奈々子はそろそろ変わるでしょう。10話現在の人物評価は、黒塚の『舐めたい』を除いて普通に友情だったり、気になる程度です。うう、私って感情入力下手なのかしら。
あの、ところで、九龍腐女子界ではやっぱり皆守くんがえーと、攻めにしろ受けにしろ王道なのかしら?取手くんと言う声もちらほら聞くけれど、声に落とされて黒塚君に【愛】注いでいるのは、わ、私くらいなのかしら・・・?&に近い感じで、天然に怪しく仲良くなれると思うのだけど、黒塚君と主人公。
亀忍者が仲間になるとかならないとかいう話も耳にしたんですが、そ、それは本当でござりまするか!?ああああ、あの、黒塚君に『ヒスイ』について尋ねたのはふふふふ、フラグに含まれてますでしょうか!?ああああの、ほんとに仲間になるんだったら英語スキル上げにあげて、強力高額ライフル買って、通販マニアになるき満満ですよ?あっ、亀が仲間になるなら弦月だってェェェ!・・・・と、取り乱してしまいました。ほんとのところ、どうなんですか?
追伸、第一エリアの『中庭』(十二の巨人の庭)の南西にある壁のポイント、あそこで使用するアイテムが何かわかりません。裁判官の石、錫杖、ラーの杖など試してみましたがうまくいきません。誰か教えて。
買う気満々だった『碇シンジ育成計画』ですが・・・まだ買ってません・・・。買ってもプレイする時間がとてもじゃないけどなさそうなので。渚カヲル養成計画やりたいのに〜。『マイネリーベ』も買ってないです・・・。でもついうっかり『ラクガキ王国2』は買っちゃいました、まだ封も開けてないけど。
『STELLA DEUS』と『Apocripha/0』が同じ発売予定日って辛いなぁ。アポクリは移植ものだし様子見になるのかしら。アポクリのカードバトル、あのほとんど運任せで作業的なシステムはやめてくんないかなぁ。もちっと戦略性高めるとか、カードバトル様式そのものを変えるとか、何かしてほしいところ。・・・でも、女性向ゲームって、女性=ゲーム初心者として、わかりやすいシステムになっていたりするけど、女性といっても私はゲームオタクだから、それだと物足りなくなることも間々あるんだよなぁ。親切なシステムっていうのなら大歓迎だけど、単調なシステムになっちゃうと・・・・。
ああ、そうだ、何号か前の電撃プレイステーション誌についてた電撃4コマ、祥人さんの漫画で、女の子が、女性向ゲームの新作記事読みながら、その少女漫画的キャラデザに文句を言ってるシーン(曰く、もっと普通のゲームっぽいキャラデザなら萌えるのに)があったんだけど、そこでその子に、
「それはあんたがゲーオタだからだよ。きっとそういうのはオタ向きには作られてないんだよ。」
と突っ込みが入っていてですね・・・・・・。は、激しく納得してしまった・・・!女性向ゲームのターゲットは広く女性であって、女性ゲーマーとはちょっと違うのだと改めて思ったのでした。まぁ、女性でゲームする人自体が男性に比べて少ないのに、さらにその中でオタクとなるとますます小数になるだろうからなぁ。そんな人らをターゲットにしても商売にならないのもわかる。でも女性向は女性向でもボーイズラブは割りとオタク趣味(ゲームオタクじゃなくても)の人狙いだよね?それがパソコンの18禁ものともなるとさらに裾野は狭くなる・・・だ、大丈夫かな、BLゲー業界。今のところ業界事態がそう大きくないから大丈夫だろうけど、パソ、コンシューマーともに最近タイトル増えてるし、これから狭い市場で生き残りが厳しくなるだろうね・・・。私も最初は女性向ゲームは手当たりしだいプレイしてたけど、オタになったのに加えて選択肢が増えたから、手を出してないものがかなりあるし。
業界の動きといえば、ギャルゲーの風雲児、ニトロプラスさんがBLブランド立ち上げてて、それがかなり楽しみです。その名もニトロプラス キラル!タイトルは『咎犬の血』・・・血で拳で薄暗くて熱い感じが今から萌えに燃えです。好きしょみたいな可愛い絵柄もいいけど、ウン、私はああいう絵柄のが好きだ。b-worksさんも、ラシエルの可愛い絵柄よりはセラスパやマギア・ミスティカのキャラデザのが好きです。マギアがんばってください。
女性向ゲームといえば、先駆者でありパイオニアでもあるコーエー、ルビーパーティーさんがあるけど、あそこは凄いよ。エトワールは多分しないけど、コルダという割と難易度高いタイトルをバーンと出しちゃうあたりさすがです。キャラもさすがの出来。・・・ただ、コーエーさんにちょっと言いたいのは、キャラデザを漫画家さんに頼むとこかな。ゲーム内グラフィックは割りとキャラ原案無視でゲームっぽい絵になっていていい感じなのに、EDやイベントの一枚絵がとたんにクオリティ落ちる・・・漫画チックな絵になるのはどうしてなんでしょうか。私は幼いころから少女漫画よりは少年漫画で育ってきたせいか、少女漫画にありがちなありえない腕の細さや筋肉を感じさせない足、動きを感じさせないポーズなんかにはちょっと厳しいです。それが魅力だと感じさせる力のある絵ならともかく、あれはやめてほしいぞ。コルダPS2版の新規スチルは綺麗でよかった。遥か3はそういう方向でお願いします。
ときメモGirl's Sideも2製作中だそうで。電撃PSの奴隷ハガキで、続編は尽攻略希望というのがあったけど、そ、そそ、それ、私も大賛成であります!!尽落としたい!ニューヒロインでいいから!尽、尽〜〜。折笠ボイスのままで是非!!!!・・・・高校生じゃなくて、年齢下げて中学生くらいでもいいなぁ(←ショタ)。ヒロインは高校生で、尽大人っぽい中学生なんてどうかしら。萌えるわ〜。ま、尽が中学生でないにしろ、尽は出してほしい。んでもって中坊キャラ出してェ〜。年の差モエ〜。とんでも大物モンスター、氷室先生を超える面白キャラにも期待。今度は保険医なんてどーですか、コナミさん!マッド科学教師なんてのもどーですか。若いのに「じい」とか呼ばれてる執事(C・トレンドの女王ミホ)なんてどーですか。期待は高まる一方ですな。
先日ついにパソコン新調・・・とうか、宝の持ち腐れな姉のパソと交換してもらいました。それでも2年ほど前の機種なのですが、やっとマイパソもXPに移行です。キーボードの形が若干違っていて、ちょっとまだ慣れないです。うう、シフトが遠いわ・・・・。姉はフツーの書類作るのにのみ使ってたので、私のオタク変換にもまだまだ未対応です。・・・前なら一発変換できたあのゲーム用語やあのオタク語が変てこ変換されちゃうのです。早く覚えろよ、パソコン。
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