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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■「2D/NOT 2D」のこと
8時半頃起床。会社に定期報告。
いろいろあって、日中は郵便局やらホームセンターやらイオンやら外出続き。同人ソフトや同人誌とよく一緒に写っている、今まで布団の上に敷いていたものが、コットンケットという名称であることを知った。あと、近所の無印良品から乾燥いちぢくが無くなって悲しい限り。
「2D/NOT 2D」(else undefined)を開始。2Dと3Dの切り替えが大きな特徴だが、プレイを重ねるにつれてボス戦でのゲージシステムに感心すること頻り。感想はもう少しプレイしたら。
11月16日(水)
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