ID:98041
雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
[918613hit]
■「GHost942」のこと
10時半に起床。アイロン台がくたびれてきたのでホームセンターで新調。形状は良いのだが、脚が金属なので板の間で使うと摩擦が少なく動きまくり。これではアイロン台を元に戻す手間がかかり宜しくないので、熱収縮チューブを脚に通して加熱して滑り止めとした。安直な方法ながらも効果は抜群でご満悦。
午後から「GHost942」をプレイ。今日はエンディングの分岐となる因果相関図を見つけるところから。ここは監視機能のある誘導ミサイルを3D視点で操作するのだが、因果相関図は隠し部屋にあって、そこに到達するには壁を破壊しないとならない。しかし、手がかりといえば、そこに隠し部屋があるという情報だけで、どこが壊れるかは一切手がかり無し。これを最初に見つけた人の洞察力には感服する次第である。
あと、何を血迷ったか、今回は街の清掃まで始めてしまい、落ちているものはアイテムだろうがゴミだろうが、被曝の恐れの無い場所にあるものは全て拾っては売り払うということをしていた。おかげでZONEのいたるところが綺麗になり、移動中も実に気分が良かった。ちなみに、気分良く動ける以外の効果は無し。
そんな時間が掛かる割にはまったく意味の無いことをしていたので、因果関係図の発見からエンディングまで4時間ほどかかってしまった。途中、思い出したように自機の強化も図っていたので、今回は回復無しでボスを倒せるまでになってしまった。エンディングの少女は果たして誰だったのだろうか。そして、ビルの壁に描かれた絵が圧巻。最後の最後まで魅せてくれる作品であった。
というわけで、「GHost942」(Black Bastard)が一段落したので感想をまとめてみる。
このサークルの表題作ともなっている2.5Dシステムによるスニーキングアクションシリーズ最新作。中性子爆弾により汚染された都市を舞台に、主人公のスノートが諜報活動に奔走する。今回の任務は、政府側にとって大きな脅威となっている大陸側のサイキッカー部隊を弱体化させるため、サイキッカーを製造するために必要なサイキックモジュールの製造工程の調査である。
2.5Dシステムは、2Dアクションの操作性と3Dアクションの自由度の高さを兼ね備えたシステムで、前作「GHost93」で本格的に導入された。基本的には横視点の2Dアクションで、操作も移動に攻撃、ジャンプと基本的な2Dアクションに準じている。しかし、このシステムを2.5Dたらしめているのが左右の回転。回転ボタンを押すと、自機の視線が90度回転し、それに伴い移動方向も90度変化する。これにより、3Dで構築されたマップを2D画面を渡り歩くように移動できる。3D視点での移動や攻撃も可能となっているが、こちらはあくまで補助的なもので、基本は2D画面によりゲームが進行する。
スニーキングアクションであるから基本的には隠密行動であり、敵に発見されずに進むことを要求される。発見されると総攻撃を受けるが、今作では発見されると即ゲームオーバーな場面は無くなっている。なので、全ての場面で強行突破が可能であり、前作よりもスニーキング色は薄くなっている。
また、今作の特徴として、内部被曝の数値の導入が挙げられる。何しろ中性子爆弾により汚染された都市なので、至る場所がホットスポットと化しており、食べ物も全て汚染されている。ホットスポットに侵入したり、汚染された食べ物で回復すると、内部被曝の数値が上昇。一定値になると行動不能となってゲームオーバーとなる。場所によっては数秒もいられないほど高レベルの汚染場所もあり、実に生々しい。
加えて、合成システムも導入。今までガラクタだったアイテムを活用させることができるもので、特定の組み合わせにより武器や回復アイテムを合成することができる。
[5]続きを読む
09月06日(日)
[1]過去を読む
[2]未来を読む
[3]目次へ
[4]エンピツに戻る