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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■続・「HellSinker.」のこと
 昨日ちょっと「HellSinker.」を頑張ったら、今日は仕事中睡魔との戦いに明け暮れる羽目に。駄目ねぇ。

 ラスボス第一段階の最後で考えてみたことを試してみたところ上手くいった。最後の前の攻撃の開始直後に屠針丸を敵と重なるように置いておけばゲージの減りを抑えられるので、最後に余裕を持ってディスチャージを使えるというもの。これで第一段階はほぼ安定。で、遂に通しでLv.3クリア達成。第四段階の演出による高揚感は中毒になりそうだ。
 そのままEx.1、Ex.2もクリアして全項目解禁。話の大筋は直接的に述べられているので何となく分かったけど、PRAYERとGRAVEYARD、MISTELTOEの関係は未だ理解できず。

 そして、昨日リファラより偶然見つけた日置にアップされているFOSSIL MAIDENのリプレイを拝見。全項目解禁してなおかつこのリプレイのスコアに仰天した人は必見。プレイヤーの腕前もさることながら、「HellSinker.」の作りこみの凄さ、プレイヤー層の想定幅の広さに驚くこと必至である。また、稼ぎだけでなく安定したプレイの参考にもなるところも多い。
 DEAD LIERがメインなようなので、今後そのリプレイも期待される。

 さて、漸く「東方風神録」に手が出せる…か?

 氷河期ゆきうさのざっきちょうにて「ディアドラエンプティ」のスクリーンショットが公開。小さいながらも生き生きと動くキャラが広大な空を縦横無尽に駆け巡るゲーム展開を連想させる画面に、期待は高まる一方。
09月07日(金)
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