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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■「CODE:R〜幻想郷より愛をこめて〜」のこと
コンテナ置き場の無人偵察機の動きは複雑で、ほぼ満遍なくこの部屋を照らす。割と離れていても方向転換のときに照らされることもあり、その動きには細心の注意を払う。また、コンテナ置き場は意外と見通しが良く、隣の部屋や外にいる敵にも発見されることがあるので油断は出来ない。
この階を外から見るとカードキーのある部屋の左隣にもう1つ部屋があり、それが隠し部屋の存在を示唆している。隠し部屋には使ってくださいとばかりに博麗EMP結界が2つ置いてあるので素直に使用。
4−6:廊下に各部屋を見回る敵がいるので、都度倒しながら進むこととなる。
最初の部屋は、小部屋から出てくる敵の動きがどうしても安定できなかったので夢想閃光珠で力押し。
カードキーのある部屋にいる時に敵が見回りに来ているが、壁の方を見て振り向くので足音を立てなければ気付かれない。
脱出時には博麗EMP結界で強行突破。
4−8:全マップ中最大の広さ。ここは計4回通る。
まずは4−9を通って天井に回り、鉄骨を伝ってカードキーを入手。鉄骨が暗くて見えないが、照準を目的地に合わせれば真っ直ぐ進むことができる。
戻った後は敵を1体ずつ倒しながら標的の破壊とアイテムを回収して部屋の端にたどり着く。端まで来れば遮蔽物も多く見つかりにくくなるので一安心。
シャッターキーを入手してからシャッターに向かう途中、敵に向けて撃った麻酔弾の軌道がおかしい。希に、撃つ直前に向いていた方向に飛んでから敵に向かうことが発生する。このように広い場面なら問題無いが、狭いところではあさっての方向に飛んでいった弾が何かに当たって消えてしまうこともあるので厄介。
脱出時には博麗EMP結界を使って経路短縮。壁際を走らないと敵に見つかる。
4−9:複雑な構造で設備も多く、色々な場所に引っかかりやすい。
階段は見晴らしが良く見つかりやすいので、早々に走り抜ける。
4−10:最後に来て漸くフェザーブーツが。
5面:オフィスビル
池袋にある某高層ビルをもじった名前にどれだけの階があるのかと思ったが、意外と低かった。とはいえ、敵や仕掛けの密度は一段と上昇し、機敏な立ち回りが要求される。そして、メタル弾に全く余裕が無いのもこの面の特徴。動画でも綺麗に使いきっている。
グレネードは博麗EMP結界。アイテム回収用。
5−1:このマップに登場する標的4つのうちメタル弾で破壊するのは1つだけ。
5−2:壁越しに足音を聞かれてしまうことが多いので、部屋に出入りする前には中の様子を伺うこと必須。
5−3:出入り口付近のセンサーの束はとてもまともに抜けられないので博麗EMP結界。
バッテリーと標的が非常に分かりにくい場所に隠されている。
レーションを取った後出口に向かう際には意外な経路で時間短縮している。一定の高さから落ちさえしなければどこに乗ろうが構わないのである。
5−4:左右に道が分かれており、左が5−6、右が5−5。5−5にはフェザーブーツがあるので、そちらに向かう。
その前にはしごの先にある標的とアイテムに向かう。エルード中止まって時間調整しているのは、敵が遠いとその先にある足場に下りた際に床があるにも関わらず見つかってしまうため。
はしごとセンサーの複合は、3−6よりもセンサーの位置が見易いので、バッテリーを装備して慎重に下りる。
5−5:ここも壁越しに音が通るので、下手に走ると敵の動きが乱れてしまう。そのため、序盤は歩いて移動している。
フェザーブーツ前のセンサーは、下が現れた瞬間に上が消えた次から3回連続で抜ける隙ができる。
5−6:アイテム庫であり難易度も相当高いことから、クリアするだけなら来る必要は全くなし。
2人の敵の死角を突いて進む場面は、右の敵が出入り口の前を通過したときが進む目安。
上下のセンサーは周期が安定しないのと、手間取ると敵がやってくるのでプラズマ弾で対処。階段を上った後のアイテムも、中身の割には警備が厳しいので博麗EMP結界で突破。
5−7:シャッターの鍵がロッカーに同化して分かりにくいが、エルードで上から回って取る。
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02月23日(日)
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