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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■「Rogebreaz」のこと
3時間ほどで恐らく真のエンディングと思しきものに到達。マップを完成させてからが攻略の出発点で、ここから行動を最適化していくことに。この行動最適化の段階が実に楽しいわけで、仲間を全員救出できた嬉しさも一入。最後の謎は、作中でもヒントとして与えられていたが、オープニングでの会話の違和感が鍵となり、これには大きなカタルシスが感じられた。
このツールでは、素材は既存のものを利用するようで、怖さに関してはそういう表現の素材が乏しいのかあまり怖くは感じられなかった。あと、スマホだから画面が小さかったというせいもあるかも。ともあれ、その分攻略に集中できたので、それはそれでありがたかったのだが。
VNではなくADVとして十分に楽しめた作品であった。コンテストで賞を獲得したのも納得である。
07月05日(日)
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