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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■「NonetConcerto」のこと
クエスト50と51はラスボス戦。前哨戦はライトニング連打で勝てたので、ラスボスもそれほど強くないだろうとうっかりフラグを立ててしまい、最終クエストでは散々苦しめられる羽目になってしまった。ラスボスは空中に静止しているのだが、周囲に魔方陣を張り巡らせて防御をしている。攻撃は本体からの弾のばら撒きと地面を直線状に隆起させるのに加えて、自機に向かって地を這ってくる魔方陣に触れると下から突き上げられ、カットイン後には回避不能の巨大な誘導弾を放ってくる。今までの戦闘とは全く別次元の激しい攻撃で、開幕後に瞬殺されることも少なくなく、現状の体力と魔法では勝ち目は無いとすら思えるほどであった。特に、地を這う魔方陣は徒歩では回避不可能で、左右への高速移動であるステップを使っても避けるタイミングが非常に厳しい。さらに、カットイン後の攻撃は1発は必殺技で凌げるものの、それ以降は避ける術が無いのである。
しかし、何度か敗北を重ねるにつれて攻略が見え、現状でも勝てる見込みが出てきた。地を這う魔方陣とカットイン後の攻撃は、特定の魔法で相殺が可能なことが判明。相殺できる魔法はいくつかあるものの、相殺できる範囲が広く撃つたびにチャージをすることで隙が少ないリズムブロウが最適であった。そして、本体への攻撃は火属性のノヴァが効果覿面であることが発覚。初期攻撃力3000と極めて高威力で、ある程度接近すれば本体に直接当てることができ、しかも連射も効いてチャージも速いことから、一気に畳み掛けることができた。というわけで、最終的にはノヴァのおかげで拍子抜けするほどあっさり勝つことができたのであった。
結局、ラスボスを完全に倒すことはできず逃げられてしまうのだが、エンディングでTo Be Continuedと表示されたことから、現在製作中の続編である「NonetConcertoDistortion」に物語は続くのであろうかと思われる。
Normalをクリアした時点でシナリオ達成率は50%。追加シナリオがあるわけでもなく、残り50%はどこへやらと思いながら最上位難易度のCriticalをプレイしたところ、1面クリアした時点で達成率が1%増加。どうやら、クエスト毎に各難易度に対して達成率が0.5%設定されており、上位難易度をクリアした時点で下位難易度もクリア扱いになるようである。というわけで、達成100%を目指すべく難易度Criticalにも挑戦するのであった。
魔法の組み合わせによる戦法の幅広さとその面白さが予想以上で、2日間は他のゲームを放り出してすっかり没頭してしまった。それゆえに、先日の感想にも書いた移動速度の遅さによるゲーム展開のテンポの悪さが尚更残念に思えて仕方ない。
07月10日(火)
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