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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■体験版のこと
 武器はショットと溜め撃ちの2種類。普通にショットで敵を倒すと得点アイテムが出現するのだが、溜め撃ちで倒すとアイテムが自動回収される。また、溜め撃ちで敵弾を消すと同様にアイテムが出現し自動回収される。溜め撃ちは1回撃つと一定時間撃てなくなるが、このアイテムを回収すると次までの時間が短縮される。したがって、溜め撃ちで敵や敵弾を大量に倒すと高得点が狙えるのと同時に次の溜め撃ちも早く撃てるようになり、有利になるというシステムとなっている。なお、最大溜め撃ちだと通常の溜め撃ちと並んで小さな溜め撃ちが左右に2発ずつ発射され、より広い範囲を攻撃することができるようになる。敵配置はこの最大溜め撃ちを使うよう設定されているところが多く見受けられ、溜め撃ちを撃つタイミングのパターン化が攻略上重要となる。
 確かに溜め撃ちで敵や敵弾を消して大量のアイテムが自動回収される様は見ていて気持ちが良いが、道中は溜め撃ちを続けて撃っていればなんとかなってしまうような場面も多く、緊迫感に欠けるような印象も受けた。ボス戦はショットの方が効率よくダメージを与えられるので、ショットと溜め撃ちの使い分けが要求されてだれないのだが。というわけで、今後の調整に期待である。
 演出や曲は、トレジャーSTGを意識しているような感じ。疾走間があって気持ちが良い。ただ、2面冒頭の夕暮れ時の地平線からいきなり夜のビル郡上空に移るのは無理があるかと…。

01月02日(土)
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