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遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎)
by 遺跡馬鹿
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■遊戯王ゼアル感想−第38話 「希望をつなげ!ホープ剣マーズ・スラッシュ!!」

遊戯王ゼアル感想−第38話 「希望をつなげ!ホープ剣マーズ・スラッシュ!!」
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【今日のお言葉】  
クロちゃん : さぁ来い!ナンバーズ共!! お前たちはこのオレが取り込んでやる!!Y(゚∀゚)Y キョキョキョッ!
いよいよクロちゃんが本性を見せて大暴れしてくれるのかとドキドキしていたのですが…最後は名前の通り、「霧」になって消えてしまいました…。
ナンバーズを取り込み、凶悪化MAXだと思ったのに、この展開は残念でした。
消えた理由は遊馬との絆のお陰とアストラルは説明していましたが、ずいぶんと単純な呪文で除霊できてしまうんですね。
この先、遊馬とアストラルが仲良しだったらクロちゃんは出るチャンスがないってことですね…。
クロちゃんファンとしては残念でなりません。(´;ω;`)


■アストラルの周囲を図にしてみました。
アストラル ← 消滅させたい
   ↑        クロちゃん(ナンバーズ代表)
   ↑
  欲しい
ハートランド氏たち
いずれクロちゃんがハートランド氏とアストラルを取り合って全面戦争…とかになったら面白いんだけど、ヘタレなクロちゃんは思いつきで行動しているようにしか見えないので、ハートランド氏の牙城を崩すのは100%無理っぽいです。
それにしても、アストラルがモテモテです。
人の目に見えないアストラルですが、皇の鍵を通り抜けるときだけ姿が実体化するみたいです。
今回はゴーシュやドロワにまで姿を見られてしまい、アストラルの神秘さがちょっと薄くなってしまったように思いました。
あくまでも遊馬にしか見えないってところが気に入っていたので、この展開はちょっと残念です。
小鳥たちの目にはどんな風にアストラルは映っているんでしょうか…やはり全裸!?
それとも幽霊っぽく、透けてみえているのかな…気になります。


■最後のターン、遊馬が魔法カードを引いてしまったシーンは「ついに負けるのか!?」と、ドキドキしました。
ここで負けて次はアストラルを取り返すための修行編になるのも悪くないと思っていたので、遊馬には可哀想だが、負ける最後を想像していました。
そうしたらアストラルが乱入し、一気に勝負がついてしまった…。
遊馬が勝って、すべてに決着がついた事は喜ばしいけれど、そもそも勝てないデュエルを受けた事を遊馬は反省するべきなんじゃないかなと思いました。
アストラルの力を頼るのも当たり前になっていて、なんだかな…という感じです。
かっとビングが遊馬とアストラルを結びつける魔法の呪文になったのも今回の新展開でした。
遊馬のあきらめない心がアストラルを守ったり、強さを与えるという、まさに理想の友情バランスで、この辺は見ていて良いなと思いました。
いずれ遊馬はアストラルの力を借りなくても勝てるだけの強さを身につけるんでしょうが、その時、アストラルの立ち位置がどうなるのか、それがとても気になります。


■ゴーシュさん、カッコ良かったです。
これはドロワさんに惚れてる!?
いや、こんなところで下手な職場恋愛を入れられてもつまらんので、この二人はあくまでも仕事のパートナーとして、つかず離れずの関係を保って欲しいです。
目の前で女性が大ダメージを受けるところを見たくないという気持ちからなんだろうけど、良い吹っ飛び方で、ますます株を上げました。
明るくて単純、でも男らしいというのは、ポイント高いですね。
遊馬がナンバーズを持っていることを知った時の表情がスゴク可愛かったです。


■ボロボロになりながらも強がりを言う遊馬を、ちょっと愛おしく感じるアストラルが良かったです。
遊馬をボコボコにしたドロワとゴーシュに「(^ω^#)」←こんな顔になって怒りを感じるアストラルも楽しかったです。


【絵とか脚本とかデュエルとか】

■アストラルの縛りシーン、ごちそうさまでした。
ミノムシみたいで笑っちゃいました。

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01月09日(月)
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