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遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎)
by 遺跡馬鹿
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■遊戯王5D's感想−第47話 「猿の地上絵の痣を持つ男」

遊戯王5D's感想−第47話 「猿の地上絵の痣を持つ男」
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【今日のお言葉】  
遊星 : 待て! お前たちとはここで決着をつける! オレとデュエルしろぉぉぉぉぉ!ヽ(`Д´#)ノ
この人、ホントに遊星? って感じでした。
ダーク・シグナーのせいでマーサやラリーが消えてしまい、頭に来ているのは分かるんですが、だからって助けた子供たちを避難させることもしないで、いきなりココでデュエルしろなんて言うとは…(´Д`) ハゥー
お前、マーサの死を無駄にするつもりか!? って思いました。

この焦りはシグナーとしての使命感から来ている…と言えば聞こえは良いですが、私としてはそんなんじゃなく遊星のキャラ自体が少し悪い方に変化し始めて来ているのかな…と危惧しています。
この先もダーク・シグナーによって色んなことが起こると思うのですが、その一つ一つが積み重なり、引き金になって闇・遊星誕生の展開もあり得るし、そういう流れは一番嫌なので、今、先のことを考えるとドキドキしてきます。


■ジャックがカーリーと再会したシーン、ずいぶんとアッサリしていて、なんだか拍子抜けでした。
でも、もっと気になっているのは、ジャックとカーリーの関係をわざと回りに気づかせないように話が進んでいる事です。
ジャックはダーク・シグナーの中にカーリーがいることを皆に公表するべきだと思うし、「カーリーの身に何が起こったのか、自分は知りたいからハチドリの場所でカーリーと闘う!」と、言うべきです。
遊星にカーリーの事を知られるのが嫌なのか、それとも言う必要もないと思っているのか分かりませんが、こんな状況だからこそ持っている情報は出しあって、皆で作戦を練った方が良いと思うんですよね。
今のジャックを見ていると、昔の…なんでも一人で解決しようとする遊星と重なります。


■龍可が突然、光になってどこかへ行ってしまったのには驚きました。
肉体ごと移動するのには、これだけ大げさな仕掛けが必要なんですね。
精霊の世界は神秘の世界なんだから、肉体はかえって邪魔だと思うんですが、龍可をこの場から去らせるためにあえて身体ごと飛ばしたんでしょうね。


■龍亞+龍可のお守りに牛尾さんが付くのは分かるけれど、なんでアキに付くのが狭霧さんなのか…謎です。
ここは雑賀さんの方が相応しいのになぁ。
牛尾さんも大切な彼女の安全を考えているなら、やっぱり狭霧さんを引き留めるべきだと思うんだけど。
すっかり雑賀さんは子守専門になっちゃって、ちょっともったいないです。


【絵とか脚本とかデュエルとか】

■ダーク・シグナーとの闘いは暗闇じゃなきゃならないから、明朝出発と言っても、暗いうちに家を出なきゃならないんですね…。
朝の弱い私だったら、きっと使い物にならないと思います。


■ディマクの「マジシャンズ・エイプ」の効果はヒドイですねー。・゚・(つд`)・゚・。
毎ターン、強奪の効果発動だもの。
手札1枚のコストは大きいけど、使いようによっては相手に十分トドメを刺せると思います。


■龍可を守ろうと必死に闘う龍亞はカッコ良いです!(゚∀゚)ノ
相手は地縛神を持つ大男、どう考えたって龍亞が劣勢だけど、きっと龍亞なら気合いでこの強敵に勝ってくれると思う!
たぶん…(´ω`*)


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★狭霧さんが語るモーメント制御装置とゴドウィン長官の目的★

ダーク・シグナーとの闘いを前に狭霧さんが語り出す

狭霧:…どのみち冥界の扉を閉じに行かねばなりません!(`・ω・´)
遊星:その通りだ! 今はオレたちの未来を信じるしかない!

雑賀:ところで奴らは…「4つの宿星でお前たちを待つ」と言っていたが、『宿星』とは何のことだ?
狭霧:おそらくそれは旧モーメントを管理していた4つの制御装置の事だと思われます。
雑賀:制御装置?(´・ω・`)?


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02月26日(木)
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