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遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎)
by 遺跡馬鹿
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■第202話「盗賊王バクラ見参!」
第202話 「盗賊王バクラ見参!」
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【今日のお言葉】
盗賊王 「ふふふ…神官サマ…魔物が封印され、オレ様は善人に…生まれ変われましたか?」
■石棺を引きずるシーンを見た時からイヤな予感はしていたのですが…
王様と先王(ミイラ)の対面が削除されていましたね…(T_T)あぅぅぅぅ
先王を抱くファラオがとても気に入っていて、考察ページまで作ったのに………(泣)
もうもうもう、とても悲しいです。
これって演出(石田さん)の意向なの?
それとも吉田さんが黒幕!?
どうして「ミイラ」を「石棺」に変えてしまったんだろう…。
王墓から王宮まで運ぶのに、ミイラじゃ簡単に壊れちゃうと思ったから?
それなら馬の尻にでも縛っておけばいいじゃない…。たいして重くないんだしさ…。
「原作と比べて…」とか書くのもどうかと思うのですが、自分が考察している以上、このシーンにはとてもこだわりがあるのです。
だから、原作以上の演出なら文句は言いません。
でも放送を見てみたら、原作の雰囲気をぶちこわしているし…(T_T)
あぁ…本当に残念です。
王様にとってこの『記憶編』は、まさに「記憶を取り戻す事」が最優先事項です。
そして記憶を取り戻すためには、「感覚の再現」が必要なのです。
だからこのシーンでは、土足で父親を汚すバクラに激しく怒りを爆発させて欲しいのです。
怒りの沸点をあげるには、石棺ではなく、父王のミイラが一番効果的だと私は思うし、高橋先生もちゃんとミイラにしているのに、なぜアニメでは石棺にしてしまったのか…(泣)
古代エジプト人は、ミイラを傷つけられることをなによりも恐れた。
だからバクラがミイラを踏むという行為は相手を辱めるだけではなく、魂の戻る場所を破壊するという卑劣な行為にもなるわけです。
肉親の遺体を弄(もてあそ)んだバクラに怒りを覚え、その怒りが深い意識の底に眠っていた「父親」との想い出を甦らせる…。
そんなシーンなんですよ!! ここは…(勝手な思い込みだけど…)
■バクラを極悪非道な奴にしたいなら、徹底的にやって欲しい!
石棺(っていっても、変なデザインだが…)をそのまま運んでくるなんて、ちょっと間抜けな感じ!
でもバクラのセリフだけは生き生きしていて久しぶりに良いですね。
吉田さんは悪人のセリフは結構、上手だと思います。
■「デュエルディスク!?」と思っていた腕の飾り(『ディア・ディ・アンク』)は、別になくてもいいんじゃない?というツッコミを入れたくなりますね…(^_^;)
魔物を召喚すると板に姿が映し出されるなら、あんな編み目模様じゃなく、シンプルなデザインでも良かったような気がします。
まぁ…でも今後、もっと別の使い道が出てくるのかもしれないので、しばらくは様子を見ることに…。
■カリムの声優さんが登場! これで勢揃いです!
カリム:川中子雅人
アクナムカノン:コビヤマ淳一
カリムの声はピッタリでしたね(*^_^*)
男らしい声で、萌えました〜(/o\)もうメロメロ
アクナムカノン王はもう少し低めを想像していましたが、なかなか良い感じでした。
でもアク爺の方が若いはずなので、それを考慮するなら、もうちょっと年寄りな感じでも良かったかもしれません。
★ちょっとカッコつけて前説してみましたって感じの王様でした(^_^)v★
失われた記憶を求めて
はるばる訪れたエジプトの地
そこでついに記憶の扉は開かれた!
そこは3000年前のエジプトの世界
やはりオレはファラオだったのかぁぁぁ!(信じられないよぉ…)
そして海馬やイシズによく似た神官たち
ここでオレとバクラの究極の闇のゲームが始まる!!
■今日は絵が良かった〜(^-^)
王様のミニスカもOK! 愛らしさもOK!! バクラのミニスカも萌えましたねぇ〜(逞しい足にメロリン)
モンスターもボリュームがあって、すごくカッチョ良かったです。
そしてカリムも愛らしかった〜! 本当に良い身体してます。
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04月29日(木)
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