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遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎)
by 遺跡馬鹿
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■第162話−ティマイオス発動せず
第162話 「ティマイオス発動せず 」(7月1日放映分)
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今日のお言葉

王様 「羽蛾ぁ〜覚悟しろよ! この虫野郎ぉぉぉぉぉぉぉ〜!!!」


はぁ…まず深呼吸…。。。とりあえず、落ち着かないと…(-_-;)。

なんかヒドイ展開でした〜(T_T) あんなに羽蛾っちがいたぶられるとは…(シクシク…(T_T))

王様:ドロー! モンスター・カード!!(羽蛾っちに斬りつけるモンスター)
羽蛾っち:うぎぃあ〜!(痛そうな悲鳴が涙を誘う)

そんなに憎いですか…、そんなに…(泣)
何度も、何度も斬りつけて、ダメージ与えて…(泣)

今週の王様って最低です。
言葉使いが悪いのは昔からですが、なんかなぁ…今回は性格も悪すぎ…。
「可哀相な遊戯…」
杏子に哀れまれて…あぁ…カッチョイイ正義のヒーロー像はどこへ行ったの?

羽蛾っちこそカワイソウ…。
もうもう、王様、キライ!!

★男前な城之内の前説…(ちょっと心配性…)★
羽蛾…、竜崎よ…、おまえらが挫折したのはみんなオレと遊戯のせいだって言うのか!?
そんな逆恨みでドーマに魂まで売り渡しちまったのかよ
悪いが、お前らに負けるわけにはいかねぇ
ドーマを叩きつぶすまではな…
だが心配なのは遊戯だ…
勝負から立ち直れないまま、ちゃんとデュエルできているのか?


■前説と主題歌の順番が突然、入れ替わりました…(^_^;)。
やっと「いきなり前説」に慣れたと思ったのに…。
あぁ…振り回される録画スイッチ・ONのタイミング…反射神経が鈍い私にはツライです〜。

■最近のモンスターって、名前が複雑ですよね。
今回も聞き取れないものがあったので、「○○」と書くことにしました。
ポイントが画面に表記されるように、モンスターの名前も画面に出るといいなぁ〜って思うんですけど…。
聞き取れないのは私だけかな…。

■先週の「羽蛾っちの言葉攻め」に悶えまくりましたが、今週はパワーダウンで残念でした。
その分、城之内がなにやら格好良かったです。
主役の座を狙う男…そんな感じでした(*^_^*)
さりげなく王様を心配するセリフにちょっと萌え〜でした。


★今週のデュエルは先週にも増して、目まぐるしくて分かりにくかったです。
と、言うわけで今回もデュエルの流れは適当です。スミマセンm(_ _)m

それと負けキャラいじめに身も心もクタクタになりました…(T_T)
ツッコミする元気も凹みました。


★暴走する列車…その屋根では突風の中、壮絶なデュエルが繰り広げられている…★
羽蛾っち:ウヒョヒョヒョ! オレのターン、ドロー
王様:リバーストラップオープン! 『ナチュラル・セレクション』発動!
羽蛾っち:何!
王様:こいつは相手ターンでのみ発動できるトラップ!
指定した相手モンスターと同じチカラを持つモンスターを生み出して、オリジナルのモンスターを破壊するカードだぜ
羽蛾っち:なんだって!
王様:そのモンスターは『インセクト・クイーン』
羽蛾っち:やったな…よくもオレの女王様を…! 見てろよ 虫トークンを生贄にして『○○』召喚! くらえ!『○○』でクリボーを攻撃!


■伏せ字にするだけで、ほんのりイヤラシィ〜感じがしますねぇ。
聞き取れない…というより、間違えて書き込む方が怖いので、やはり「○○」にするしかないです。

■『インセクトクイーン』をガリガリと囓る『インセクト・クイーン』…共食いってちょっと怖いなぁ〜。
そう言えば、リシドのセルケトも『ガリガリくん』だったなぁ〜(^_^;)

★愛が憎しみに変わる瞬間!★
『レッドアイズ』を粉砕した竜崎…すかさずリバーストラップ『冥界の鎖』を発動し、
三途の川に片足を突っ込んだ『レッドアイズ』をむりやり呼び戻す

城之内:何!? レッドアイズが蘇っただと?
竜崎:『冥界の鎖』は相手モンスターを破壊した時に発動!
城之内:どういうつもりだ? 竜崎…

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07月02日(水)
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