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North West XPress Daily log Ver.2
by UKOZ
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■TVCM
見ました。はやて四巻の。家でNFL以外でTV見るの久しぶりでした。(少なくとも一年は見てない、最後に見たのBustedがいいとも出た時だからえーと…何年前だろ…さすがに地震速報とかは見ますが) ましてアニメ。ビデオ撮ったので番組そのものは見てないですが、他のアニメCMとか見て面白かった。Z2とか。あと舞はギュンギュン動いててキレイだなぁと思った。アレ私のヲ友達が頭ツンツンの三つ編みの子を贔屓で描いてたのでその子が主人公だと勝手に思ってたけど違うんですね?というかアレは違うシリーズなんかな。
まぁいいや、それではやてのアニメですが。ふーん、て感じだった。評判良かったんで期待しすぎたのかも知れないけど、短いスポットとはいえアニメならではの良さがなんも見あたらなかったから。
巷でははやては遠からずアニメ化するだろうと噂されてますが、漫画の動きの素晴らしさをどれだけアニメで出せるんかなーと思います。はやてのクイックネス、綾那の直線的だけれど手数の多い剣さばき、順のトリッキーな動き、夕歩の片足を軸にターン・スライドするような流れ、もかちゃんの勢い、止め絵なのに動線が読んでいて分かる、みんなけして同じではない、この違いを描く林家さんの腕は本当にすごいです。
四巻、会長vs紅愛を楽しみにしていたのはもちろんそうなんですが、はやてvs夕歩もすごく気になっていました。夕歩が防戦の時はどうとでもなると思ったんですよ、はやての方が向かってくるんだから、夕歩は大きく動かず待っててかわし続けるだけで良い。しかし体力が保つのか、という点を玲さんに指摘されてましたよね。で、三巻末で影星が落ちる。こっからですよ。夕歩がはやての星を取ろうと思ったら、はやての動きを追わないといけない、それが足の無い夕歩に出来るのか、です。で(バレなので白)、決め手は三巻でも見せてましたけど、「打ち上げ」でしたよね。向かってくるはやての剣に剣の根本をあてて、反動で浮かせる。確かに一度浮いてしまったらどんなにはやてが速くても意味がない、はやての動き自体を追わなくても、落ちてくる場所に剣先を持って行ければ星が奪れる。実際には夕歩にはそれすら難しかった、だからもうあの「…届いて!!」がすごく良い。
マニアックな例えですがQBにプレッシャーを掛けるときに、絶対に飛んではいけないんですよ。パンプに引っかかって、ブロックしようと思って飛ぶと、その一瞬で簡単にかわされる、浮いてしまったら方向転換もできないからです。どんなにクイックネスに優れるDE・LBでも浮いたら鈍足のQBに負ける。
あのシーンを描かれてみて、夕歩がはやての星を奪るならこれしかなかった、とも思う。それが凄い。こういう駆け引きが面白い。
もちろん半分コメディの漫画ですから、そこまで真面目に読まなくてもいいんですけど(笑)、でも『はやて』は、誇張してあるようで動きの軸がぎっちり抑えてある。私はそこが好き。体操選手のように空中ですら動きを変える順は、綾那とは違って腕よりも踏み切る足の動きに注意して描いてある。アニメ化したとして、こういう面白さを描き出せるのか?出していただかなくては。まだ決まってもいませんけど(笑)。
西UKO **:**
02月01日(水)
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