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日常妄想
by ミァハ
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■『いろいろありましたが。』のこと。
なんか、立てていないフラグが有る気がする。ホンダラはどうしたホンダラは(汗) ひとが消えたというのも「???」だったし。あと、レベルね……ミーヤ(主人公)のラスボス戦でのレベルは41だったのだけど、こんなもんなのかなぁ? むしろ遅いですか? どうでしょうN美ちゃん。しんけいとう(移住者の島の名前・笑)にもあんましひとを集められてないし、モンスターパークなんか殆ど放置プレイだしなー。うむむ。
そんなわけで、こちらもいろいろありましたが、クリア。
キーファ、ミーヤはそれぞれの道を。気まぐれに自分を模索していたかれらは、いろいろな発見や経験を経て、自分を見つけ、自分のあるべきところに還りました。かれらは、自分のたどった道程を思いながらお互いを思い出すのでしょう。
やー。なんか、今回の7がいちばん好きかもしんない…… 6とかまだ未クリアだったりするせいもあるのかもしれんのですが(ラスボス戦、怖くて嫌なんだもん・笑)。あああ〜。終わりかよぅ…… まぁ、でもクリア後もプレイできたりするのよね?
『ひとは、誰かになれる。』という感じのコピーだったと思うが、キーファとミーヤの足取りには、本当にそうしたテーマが強く感じられました。ミーヤは主人公だからそれが顕著なのだけど、ほげほげとのんびり暮らしていた頼りない少年が、旅を通して、たくましくなった、見違えた、立派になったと言われるほどに成長する。そこには、なにかをやり遂げるということについての大切さや、希望や、ロマンが込められているように思う。何の目的も見つけられないまま無気力に生きる者の多い、現代の若者たちに向けられているメッセージなのだろう。
キーファ。きみはニクイ奴だな(笑)
ミーヤ。原石が旅で磨かれた??
マリベルとアイラ。今後が気になる。
ガボちんはそのまんまなのだろう。
そして。さようなら、けんしん。
網元の娘がパワフリャになっても、かえって行く末が心配だわとか、活躍の場があんまし無くて、せっかくのキャラなのにとアイラが不憫になったりとか、妄想をするとクリア後ならでの面白さがあるのだが、わたしはやっぱり、旅の行程がいちばん好きだ。ドキドキ感?(笑)
『成長』、『仲間』というのは、わたしがいつも欲している部分でもあるので、まんまとしてやられた感じです。エニックスさん今回もありがとう!(今頃だけど・笑) 次も楽しみ。7をクリアしたことで、心置きなく8に臨めるや。まだプレステ2持って無いけど ( ̄▽ ̄)
創作の世界を楽しめる心のある自分にも、チト感謝をしてみたりなど。
いいなぁ。ドラクエはゲームだけども、こういう、多くのひとに愛される、ハマれる作品を作れたらどんなにいいだろう。
ををッ。朝やんけ。
今日は2日分寝ているからね……なかなか眠くならないのもあって、思いつくままに書いてしまった。って、それはいつものことか。
おつかれさまでした(⌒ω⌒)
(1215 06:04 UP)
12月14日(土)
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